ベドウィンの騎兵
ユニットタイプ

ベドウィンの騎兵

a_bedouin_cavalry
ベドウィンの騎兵

ベドウィンは、アラビア半島、北アフリカ、レバント、メソポタミアの砂漠地帯を旅する放浪民族である。遊牧生活を通じて乗馬技術を習得し、アラブ種の馬を使用することで手強い騎兵部隊となった。

解禁元
潜在条件
文化アラビア文化圏に属している
コスト
建設の交易品
維持の交易品
建造の対価 名前による
補充の対価 名前による
維持の対価 名前による

能力値値ルネサンス時代の軽騎兵との差
最大兵員数400
戦闘力2.6
兵員数与ダメージ−10%
士気被ダメージ10%
被ダメージ30%
率先力5
戦闘速度5
戦闘幅1
側面攻撃能力1.6
側面防衛0%
移動速度3.25+0.25
ユニット重量1
消耗損失0.25
食糧積載量10
毎日の食糧消費量1.32
地形ごとの与ダメージ
沿岸−10%−10%
砂漠10%+10%
内陸10%+10%
ジャングル—+10%
山岳—+10%
湿地—+10%
地形ごとの移動
寒帯25%+25%
高温乾燥帯−75%−75%
砂漠−75%−75%
ジャングル—−10%
山岳—−10%
湿地—−10%

ユニットがテンプレートと異なる点です(カテゴリの能力値とコピー元を含む)。地形ブロックはテンプレートのものを置き換えます。

ルネサンス時代の軽騎兵を基にしたユニット

7ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。

通常のユニット
騎兵正規
特別なユニット
ベドウィンの騎兵正規+0.25−10%+10%+10%+10%+10%+10%+25%−75%−75%−10%−10%−10%
後期グラナダのヒネーテ正規+10%−10%
ラクダ弓兵a_light_camelry_2正規+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
ラクダ弓兵a_light_camelry_levy_2召集軍75%+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
セルビアのユサール正規+5%+3
トゥアレグ覆面騎兵正規+10%+3+0.3+1−0.25−20%+10%+10%+10%+20%−10%

潜在条件(ロケーション)
正確な条件

必要 1

所属先 2

時代
ユニットカテゴリー

参照 10

社会階級
  • 部族Mercenaries per location
対価
必要交易品
ユニットタイプ
植生
気候

解禁元 1

スクリプト 4

参照 4

ゲームの概念
グラフィックタグ

is_special = yes
build_time_modifier = 0.1
impact = {
desert = -0.75
arid = -0.75
arctic = 0.25
}

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