
補正タイプ
人口収容力 % (ローカル)
このロケーションにおけるPOPの居住可能人口に影響を与える。
割合 · 高いほど良い · ロケーション
地中海 Location modifier | 気候 | +150% | |
大洋州地域 Location modifier | 気候 | +100% | |
亜熱帯 Location modifier | 気候 | +100% | |
大陸部 Location modifier | 気候 | +50% | |
熱帯 Location modifier | 気候 | +50% | |
都 Location modifier | 聖地タイプ | +50% | |
大都市 Rank modifier | ロケーションランク | +50% | |
| 広大な河川が通過 | 静的補正 | +50% | |
| 大きな河川が通過 | 静的補正 | +40% | |
| 河川が通過 | 静的補正 | +30% | |
都 Rank modifier | ロケーションランク | +25% | |
| 沿岸 | 静的補正 | +25% | |
| Stream Flowing Through | 静的補正 | +20% | |
ヴィルフランシュ権 Location modifier | 都市特権 | +20% | |
寒冷半乾燥帯 Location modifier | 気候 | +15% | |
高温半乾燥帯 Location modifier | 気候 | +15% | |
街 Rank modifier | ロケーションランク | +10% | |
| 首都 | 静的補正 | +10% | |
| 都市化 | 静的補正 | +10% | |
| 天空の都市 | 静的補正 | +10% | |
| Brook Flowing Through | 静的補正 | +10% | |
| 州都 | 静的補正 | +5% | |
干拓地 レベルごと、交易品の入手状況に比例 | 建造物 | +2.5% | |
| 開発度 | 静的補正 | +2.5% | |
| 歴史的首都 | 静的補正 | +2.5% | |
| ロケーションの人員配置された建造物 | 静的補正 | +0.1% | |
亜極帯 Location modifier | 気候 | −5% | |
| 洪水対策 | 静的補正 | −10% | |
| 阻害された成長 | 静的補正 | −20% | |
| 実業家が再建に出資 | 静的補正 | −25% | |
| 貧しい職人たち | 静的補正 | −25% | |
| エスファハーンの再生 | 静的補正 | −25% | |
| 派閥の暴動による破壊 | 静的補正 | −25% | |
寒帯 Location modifier | 気候 | −33% | |
山岳 Location modifier | 地表環境 | −50% | |
| 制御不能の成長 | 静的補正 | −75% |
percent = yes
game_data = {
category = location
}

















