人口収容力 % (ローカル)
補正タイプ

人口収容力 % (ローカル)

local_population_capacity_modifiermain_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:5247

このロケーションにおけるPOPの居住可能人口に影響を与える。

これを変化させるもの

補正元タイプ数値
地中海 Location modifier気候+150%
大洋州地域 Location modifier気候+100%
亜熱帯 Location modifier気候+100%
大陸部 Location modifier気候+50%
熱帯 Location modifier気候+50%
都 Location modifier聖地タイプ+50%
大都市 Rank modifierロケーションランク+50%
広大な河川が通過静的補正+50%
大きな河川が通過静的補正+40%
河川が通過静的補正+30%
都 Rank modifierロケーションランク+25%
沿岸静的補正+25%
Stream Flowing Through静的補正+20%
ヴィルフランシュ権 Location modifier都市特権+20%
街 Rank modifierロケーションランク+10%
首都静的補正+10%
都市化静的補正+10%
天空の都市静的補正+10%
Brook Flowing Through静的補正+10%
州都静的補正+5%
干拓地 Modifier建造物+2.5%
開発度静的補正+2.5%
ロケーションの人員配置された建造物静的補正+0.1%
洪水対策静的補正−10%
阻害された成長静的補正−20%
実業家が再建に出資静的補正−25%
貧しい職人たち静的補正−25%
エスファハーンの再生静的補正−25%
派閥の暴動による破壊静的補正−25%
寒帯 Location modifier気候−33%
山岳 Location modifier地表環境−50%
制御不能の成長静的補正−75%

定義main_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:5247

5248percent = yes
5249game_data = {
5250category = location
}
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