静的補正
都市化
建造物の建設効率+30%
人口収容力 % (ローカル)+10%
| option 1 | 10年 |
これを必要とする 6
イベント
新たな生産技術への敵意発生直後, Trigger
貧しい職人たち発生直後, Trigger
Disease Provinceの流行病発生直後, Trigger
Mining Provinceでの採掘事故発生直後, Trigger
Fire Provinceの火災発生直後, Trigger
経済発展発生直後, Trigger
付与元 1
経済発展選択肢 1
game_data = {
category = location
}