城塞制度
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城塞制度

pie_citadel_systemin_game/common/advances/culture_piedmontese.txt:168

わが国には、イタリアの最新の築城理論を学んだ世代の技術者たちがいる。その彼らが国内のあらゆる主要な街を調査し、古い環状城壁を、稜堡を繋ぎ合わせた近代的な城壁に改築しはじめた。この新たな城壁には角度を付け、高さを抑え、大砲を据え付けられるよう広さを持たせており、さらには砲火で対処できない経路での接近を一切許さない構造になっている。我々はそうした城塞を街道と警報信号で繋ぎ、ある谷で攻撃を受けた守備隊が、隣接地域から支援を受けられるようにしている。この「システマ・デッレ・チッタデッレ」はピエモンテの防衛能力を一変させた。簡単に攻め落とせないどころか、要塞を1つ1つ攻略しなければならないと思うと、どれだけ決意が固い侵略者であっても国境を越える前に躊躇せざるを得ない。

必要砦進歩requiresピエモンテ国家potential

進歩ツリー

  1. 攻城砲
  2. 砦
  3. 城塞制度

補正

定義in_game/common/advances/culture_piedmontese.txt:168

171potential = {
172has_or_had_tag = PIE
}
178requires = bastion_advance
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