イベント

支持者に囲まれ

flavor_gra.1102

我々がTarget Characterに貴族の称号を授けて以来、その側近たちはhis/herの家臣のように振る舞いはじめ、身の回りの世話を焼き、不在のときには代理として話すようになった。Target CharacterがCapitalで授かった邸宅では往来が増えており、群衆がその顔を一目見ようと押しかけている。その偉業を宗教的熱狂の域に達するほど大げさに語る者もいて、まるで崇拝しているかのようだ。

発生元
トリガー
Any character「世慣れた指導者」がある
正確な条件

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. 新星あらわる
  2. 群れのなかの一羽
    ↳ 選択肢A「その者の今後を注意深く見守ろう。」・1年後
  3. 支持者に囲まれ
    ↳ 選択肢A「このような者はいくらいてもいい。」・1年後
  4. 僭称者の台頭
    ↳ 選択肢A「異彩を放っているな……」・1年後
  5. 決断の日
    ↳ 選択肢A「何も起こらないことを願おう。」・1年後

もし
Target characterが存在しない
ならばRandom character条件
「世慣れた指導者」がある
    正確なスクリプト

    正確なスクリプト

    必要 1

    発生させる 1

    付与 1

    除去 1

    発生元 1

    type = country_event
    title = flavor_gra.1102.title 支持者に囲まれ
    desc = flavor_gra.1102.desc 我々がTarget Characterに貴族の称号を授けて以来、その側近たちはhis/herの家臣のように振る舞いはじめ、身の回りの世話を焼き、不在のときには代理として話すようになった。Target CharacterがCapitalで授かった邸宅では往来が増えており、群衆がその顔を一目見ようと押しかけている。その偉業を宗教的熱狂の域に達するほど大げさに語る者もいて、まるで崇拝しているかのようだ。
    outcome = neutral
    trigger = {
    any_character = {
    has_character_modifier = gra_a_wordly_general
    }
    }

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