イベント

群れのなかの一羽

flavor_gra.1101

どうやら、我々の兵士たちのとんでもない主張は少なくとも部分的には本当らしい。そのman/womanは、自身の連隊のみで側面からの騎兵突撃を押し返すという、奇跡的な偉業を成し遂げたのだ。わがCourt Titleの家臣たちは、he/sheに偉大な称号を与えるべきだと考えているようであり、勇敢な行為に報いるのは賢明に思える。he/sheは数多いる者の一人にすぎないかもしれないが、ハーリド・イブン・アル=ワリードの再来であるという可能性もある。

発生元
トリガー
Any character「期待の新星」がある
正確な条件

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. 新星あらわる
  2. 群れのなかの一羽
    ↳ 選択肢A「その者の今後を注意深く見守ろう。」・1年後
  3. 支持者に囲まれ
    ↳ 選択肢A「このような者はいくらいてもいい。」・1年後
  4. 僭称者の台頭
    ↳ 選択肢A「異彩を放っているな……」・1年後
  5. 決断の日
    ↳ 選択肢A「何も起こらないことを願おう。」・1年後

もし
Target characterが存在しない
ならばRandom character条件
「期待の新星」がある
    正確なスクリプト

    正確なスクリプト

    必要 1

    発生させる 1

    付与 1

    除去 1

    発生元 1

    type = country_event
    title = flavor_gra.1101.title 群れのなかの一羽
    desc = flavor_gra.1101.desc どうやら、我々の兵士たちのとんでもない主張は少なくとも部分的には本当らしい。そのman/womanは、自身の連隊のみで側面からの騎兵突撃を押し返すという、奇跡的な偉業を成し遂げたのだ。わがCourt Titleの家臣たちは、he/sheに偉大な称号を与えるべきだと考えているようであり、勇敢な行為に報いるのは賢明に思える。he/sheは数多いる者の一人にすぎないかもしれないが、ハーリド・イブン・アル=ワリードの再来であるという可能性もある。
    outcome = neutral
    trigger = {
    any_character = {
    has_character_modifier = gra_a_rising_star
    }
    }

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