
国難
継承危機
わが王国は混乱に陥っている! 力ある僭称者が国民の願いに反して、わが国の王位を請求しているのだ。国土はいま、内外の敵によって絶体絶命の危機に瀕している……
解禁
従属国創設の禁止
従属国創設の禁止
毎月の僭称者反乱軍の活動度+1%
君主力−20%
階級満足度均衡値−15%
- 1%
- 国難が発生中ではない
- 政府:
君主制 - >2の州がある
- もし以下の1つ以上
- 後継者がいない
- 摂政政治をおこなっている
- 後継者能力が合計で<150ある
ならば- 摂政、弱き後継者または後継者の不在のため、この国難は発生しやすくなっている
- 安定度 < 10
- 正統性 < 50
それ以外- 安定度 < 0
- 正統性 < 40
- 内戦中ではない
- もし
- 「
ホラント」である - 以下の変数がない:hol_trigger_sc_instead_of_hacw
ならば以下の1つ以上- 「
ホラント」ではない - フック・アンド・コッド戦争が継承危機に置き換わった以下の変数がある:hol_trigger_sc_instead_of_hacw設定元
- current_later_age_3_discovery_trigger
- 「
- もし「
ビザンツ」であるならば日付: 1351–1836 - もし「
元」であるならば日付: 1351–1836
正確な条件
- 継承問題を得る 永続的に
- イベント「
Country Adjectiveの王位の宣誓」が発生する。
正確なスクリプト
- 以下の1つ以上↗
- 政府: 非
君主制 - 内戦中である
- 以下のすべて
- 以下のいずれも不可
- Any rebelpretenderである
- 正統性 > 60
- 安定度 > 25
- 僭称者が継承によって王位についた
- 以下のすべて
- 僭称者は死亡したか、またはわが国の宮廷を去った
- 以下のいずれも不可
- Any character
- 以下の変数がない:choosing_new_pretender
- 内戦中ではない
正確な条件
- Every character条件「反乱の画策」がある反乱の画策のエフェクトを失う
- 継承問題のエフェクトを失う
- Remove variable: pretender_rebel_character
- clear_gui_variable: pretender_rebel_characterRemove variable:
GUI_pretender_rebel_character↗ - +20 正統性を得る
正確なスクリプト
- 政府: 非
必要 5
政体
君主制Can start
静的補正
- 反乱の画策終了時
発生させる 7
付与 1
- 継承問題開始時
除去 2
これを必要とする 7
イベント
窮地Trigger
テッサロニキの熱心党Trigger
メンバー 12
イベント
Country Adjectiveの王位の宣誓イベントの名前空間
聖職者からの支援イベントの名前空間
継承危機の終わりイベントの名前空間
市民からの支援イベントの名前空間
地方対立イベントの名前空間
機知に富む大臣イベントの名前空間
決断力の試験イベントの名前空間
権威への支援イベントの名前空間
Target Countryへの援助要請イベントの名前空間
援助要請イベントの名前空間
言及元 4
イベント
テッサロニキの熱心党Desc
Target Countryへの援助要請Desc
援助要請Desc
補正タイプ
スクリプト 14
必要 3
除去 2
使用 3
スクリプトエフェクト
- clear_gui_variabletype = pretender_rebel_character終了時
スクリプトトリガー
参照 4
スクリプト値
- larger_permanent_target_satisfaction_penaltyModifier
- legitimacy_extreme_bonus終了時
- monthly_spawn_chance_very_lowMonthly spawn chance
言及元 2
image = "gfx/interface/illustrations/disaster/succession_crisis.dds"
modifier = {
}










