王位の請求
開戦事由

王位の請求

cb_claim_throne

わが国にとって好ましい候補者を他国の元首に据える機会は、決して逃すべきではない。他国の王位を請求することで、我々は領土を拡大し、王朝の権力と影響力を強固なものとするのだ。

Create visibleイベントや効果でのみ付与
Create enabledイベントや効果でのみ付与
Declare enabled
  • 政府: 君主制
  • 対象政府: 君主制
  • Target character
    • 生存している
    • 対象統治者が存在する
    • これ: 非対象統治者
正確な条件

戦争目標は敵国の首都州を獲得すること。その州のロケーションのすべてを占領しているあいだ、時間経過で戦勝点が増加する。わが国が勝利したら、Characterをその統治者に任命できる。

敵対心(攻撃側)
5%
征服コスト(攻撃側)
200%
征服コスト(防衛側)
25%
従属化コスト(防衛側)
25%
対象キャラクターが必要
はい
対象国が必要
はい
時間経過スコア
0.5
タイプ
首都を征服

years = 15
create_visible = {
always = no
}
create_enabled = {
always = no
}

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