イベント

Target Characterの提案

flavor_dan_corfitz_ulfeldt.6in_game/events/DHE/flavor_dan_corfitz_ulfeldt.txt:371
… の提案

Target Characterは、デンマークとOrigin Countryの両国から陰謀のかどで咎められ、逃亡を余儀なくされた結果、わが国の宮廷にたどり着いた。現在、he/sheは果てしない復讐心に燃えており、我々がデンマークの奪取に手を貸せば、引き換えにその地の支配権を我々に譲ることを提案してきた。

必要王位の請求開戦事由triggerデンマーク国家trigger

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. Target Character
  2. Target Characterの影響力が拡大
    ↳ 発生と同時に・50~60か月後
  3. Target Characterが富を提供
    ↳ 選択肢B「もういい、やつは[Country]の敵だ!」・12~24か月後
  4. Target Characterが招く問題
    ↳ 選択肢A「驚きだが、喜ばしいことだ。」・36~60か月後
  5. Target Characterの提案
    ↳ 選択肢B「もういい、やつは[Country]の敵だ!」・直後
  6. Target Characterの策謀の終わり
    ↳ 選択肢B「このような策謀家を信用できるものか。」・直後
  7. Target Characterの洞察
  8. Target Characterが招く問題 (上記参照)
    ↳ 発生と同時に・36~60か月後

定義in_game/events/DHE/flavor_dan_corfitz_ulfeldt.txt:371

372hide_portraits = yes
373type = country_event
374title = flavor_dan_corfitz_ulfeldt.6.title Target Characterの提案
375desc = flavor_dan_corfitz_ulfeldt.6.desc Target Characterは、デンマークとOrigin Countryの両国から陰謀のかどで咎められ、逃亡を余儀なくされた結果、わが国の宮廷にたどり着いた。現在、he/sheは果てしない復讐心に燃えており、我々がデンマークの奪取に手を貸せば、引き換えにその地の支配権を我々に譲ることを提案してきた。
376outcome = neutral
378trigger = {
379character:corfitz_ulfeldt_script = {
380is_alive = yes
381owner = root
}
383country_exists = c:DAN
384exists = ruler
385NOT = {
386has_casus_belli_of_type_on = {
386target = c:DAN
}
}
}
390illustration_tags = {
39110 = regular
39210 = interior
}
395immediate = {
397ruler = {
397save_scope_as = target_ruler
}
}

選択肢

A実に興味深い提案だ。
402add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
403scale = 3
}
404add_casus_belli = {
404target = c:DAN
}
Bこのような策謀家を信用できるものか。
409historical_option = yes
410add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
411add_legitimacy = legitimacy_weak_bonus (5)
412save_scope_as = origin_country
413c:DAN = {
413trigger_event_silently = flavor_dan_corfitz_ulfeldt.7
}
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