首都州の Province を獲得し、 Character をその統治者に据える。
戦争目標

首都州のProvinceを獲得し、Characterをその統治者に据える。

take_capital_claim_throne

戦争目標は敵国の首都州を獲得すること。その州のロケーションのすべてを占領しているあいだ、時間経過で戦勝点が増加する。わが国が勝利したら、Characterをその統治者に任命できる。

参照元 1

スクリプト 5

言及 5

ゲームの概念

type = take_capital
must_specify_war_goal_character = yes
must_specify_war_goal_country = yes
war_name = "CLAIM_THRONE_WAR_NAME"
attacker = {
conquer_cost = 2
antagonism = 0.05
allowed_subjugation = {
always = no
}
}
defender = {
conquer_cost = 0.25
subjugate_cost = 0.25
}
ticking_war_score = 0.5

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