
戦争目標
首都州のPROVINCEを獲得し、CHARACTERをその統治者に据える。
戦争目標は敵国の首都州を獲得すること。その州のロケーションのすべてを占領しているあいだ、時間経過で戦勝点が増加する。わが国が勝利したら、CHARACTERをその統治者に任命できる。
定義in_game/common/wargoals/00_default.txt:210
211type = take_capital
212must_specify_war_goal_character = yes
213must_specify_war_goal_country = yes
215war_name = "CLAIM_THRONE_WAR_NAME"
217attacker = {
218conquer_cost = 2
219antagonism = 0.25
220allowed_subjugation = {
221always = no
}
}
225defender = {
226conquer_cost = 0.25
227subjugate_cost = 0.25
}
229ticking_war_score = 0.5