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クロアチアがパクタ・コンヴェンタを破棄

flavor_cro.1103in_game/events/DHE/flavor_CRO.txt:331
クロアチアがパクタ・コンヴェンタを破棄

Target Characterの権威は認めないという我々の回答を受け、クロアチアは予想をはるかに超える強硬策に出た。彼らは、自らを我らが王室に結びつけてきたパクタ・コンヴェンタは無効であるとし、Target Character Last Nameを新たなクロアチア Ruler Titleとした。

必要クロアチア国家option 1

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. Target Characterの勢力
  2. 妥協を求めるクロアチア
    ↳ 選択肢B「提案を送ろう。」・直後
  3. ハンガリー、わが国の要求を退ける
    ↳ 選択肢A「両地域の統合は維持する。」・直後
  4. クロアチアがパクタ・コンヴェンタを破棄
    ↳ 選択肢B「パクタ・コンヴェンタを破棄し、[Target Character Last Name]を戴冠させよ!」・直後

定義in_game/events/DHE/flavor_CRO.txt:331

332type = country_event
333title = flavor_cro.1103.title クロアチアがパクタ・コンヴェンタを破棄
334desc = flavor_cro.1103.desc Target Characterの権威は認めないという我々の回答を受け、クロアチアは予想をはるかに超える強硬策に出た。彼らは、自らを我らが王室に結びつけてきたパクタ・コンヴェンタは無効であるとし、Target Character Last Nameを新たなクロアチア Ruler Titleとした。
335outcome = neutral
337fire_only_once = yes
339illustration_tags = {
34010 = angry
34110 = interior
}
344major = yes
345major_trigger = {
346tag = CRO
}
349immediate = {
}

選択肢

A反乱を許すわけにはいかない!
355ai_chance = {
356factor = 1
}
358add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
359change_societal_value = {
}
363if = {
364limit = {
365target = c:CRO
}
}
367declare_war_with_cb = {
367target = c:CRO
}
}
369else = {
370add_casus_belli = {
371target = c:CRO
}
}
B干渉するつもりはない。
379ai_chance = {
380factor = 0
}
382add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty (-15)
383change_societal_value = {
}
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