Galion de guerre
Type d’unité

Galion de guerre

n_war_galleon
Galion de guerre

Grâce à son architecture de Galion adaptée à l'usage militaire, le Galion de guerre constituera un atout de choix dans les conflits sur mer.

Débloqué par
Potentiel
Coût
Biens d'entretien
Biens de réparation
Prix de construction par nom
Prix du renfort par nom
Prix d'entretien par nom

StatistiqueValeurvs Vaisseau lourd de l'Ère de la Réforme
Force maximale1
Initiative1
Vitesse de combat0.5
Largeur de front1.5
Capacité de débordement1
Vitesse de déplacement7
Taille de coque40+10
Canons70+10
Taille de l'équipage0.45
Présence maritime0.36
Capacité de blocus1
Capacité de transport0.1
Impact contre la piraterie0.1
Réserve de nourriture2
Dégâts selon le terrain
Mer intérieure−25%
Goulet−40%

Là où l'unité diffère du modèle, statistiques de sa catégorie et ce qu'elle copie compris. Un bloc de terrain remplace celui du modèle.

Basées sur Vaisseau lourd de l'Ère de la Réforme

3 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.

Unités standard
GalionRégulier
Unités spéciales
Galion ibériqueRégulier+10+10
Galion de guerreRégulier+10+10

Potentiel (pays)
Aucune de ces conditions
Potentiel (lieu)
↗
Conditions exactes

Requiert 1

Appartient à 2

Ères
Catégories d’unités

Fait référence à 8

Types d’unités

Débloqué par 1

Script 3

Utilise 1

Fait référence à 2

is_special = yes
upgrades_to = n_twodecker
category = navy_heavy_ship
cannons = 10
maintenance_demand = heavy_ship_4_maintenance
construction_demand = heavy_ship_4_construction
repair_demand = heavy_ship_4_repair
country_potential = {
NOT = {
culture = {
has_culture_group = culture_group:iberian_group
}
}
}
location_potential = {
}

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