Cavalerie guich
Type d’unitéAcross the pillars

Cavalerie guich

a_guich_cavalry
Cavalerie guich

La Cavalerie guich représente la cavalerie des tribus de service du Maḵzan marocain, composée de clans berbères et arabes jīš installés sur des terres de la Couronne en échange d'une obligation militaire permanente. Leurs cavaliers répondent à l'appel du sultan sans autre solde que le droit de cultiver leur concession d'iqṭā' et de porter les armes au nom du souverain. Ils constituent le corps de cavalerie professionnel fiable dont le Maḵzan se sert pour surveiller la frontière entre le bled el-maḵzan et le bled es-siba, mais aussi pour mener des expéditions contre les confédérations tribales dissidentes. Cette tradition de cavalerie jīš dote notre État d'une force montée permanente à la loyauté éprouvée, qu'aucune armée composée uniquement de mercenaires ou de conscrits ne saurait remplacer dans le paysage politique fracturé de l'intérieur marocain.

Coût
Biens de construction
Biens d'entretien
Prix de construction par nom
Prix du renfort par nom
Prix d'entretien par nom

StatistiqueValeurvs Cavalerie légère de l'Ère des absolutismes
Force maximale1,000
Puissance de combat3.25
Dégâts infligés à la force0%+10%
Dégâts reçus au moral10%
Dégâts subis30%
Initiative7+2
Vitesse de combat5
Largeur de front1
Capacité de débordement1.6
Flancs sécurisés0%
Vitesse de déplacement3.5+0.5
Poids d'unité1
Perte par attrition0.25
Réserve de nourriture10
Consommation quotidienne de nourriture1.32
Dégâts selon le terrain
Prairies10%+10%
Collines5%+5%
Jungle—+10%
Montagnes—+10%
Clairsemé5%+5%
Zone humide—+10%
Mouvement selon le terrain
Jungle10%
Montagnes10%
Zone humide10%

Là où l'unité diffère du modèle, statistiques de sa catégorie et ce qu'elle copie compris. Un bloc de terrain remplace celui du modèle.

Basées sur Cavalerie légère de l'Ère des absolutismes

5 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.

Unités standard
HussardsRégulier
Unités spéciales
Cavalerie guichRégulier+10%+2+0.5+10%+5%+10%+10%+5%+10%
HakkapélitesRégulier+10%−10%+2+1+0.1
Chameliersa_light_camelry_5Régulier+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Chameliersa_light_camelry_levy_5Levée75%+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%

Potentiel (pays)
Conditions exactes

Requiert 4

Privilèges d’ordre
Ères
Pays
DLC

Appartient à 2

Ères
Catégories d’unités

Fait référence à 10

Demandes de biens
Topographies
Végétations
Script 6

Utilise 1

Fait référence à 5

Concepts de jeu
Étiquettes graphiques

is_special = yes
upgrades_to_only = a_light_dragoons
buildable = yes
combat = {
grasslands = 0.10
hills = 0.05
sparse = 0.05
}
construction_demand = cavalry_construction
maintenance_demand = cavalry_maintenance

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