
Valeur sociétale
Économie de capitaux et économie traditionnelle
Un Pays doté d'une économie de capitaux se concentre sur le gain d'argent, en particulier grâce au Commerce et aux Concept('towns and cities','lieux urbains'), tandis qu'un Pays ayant une économie traditionnelle est plus enclin à vivre de ses ressources naturelles.
Économie de capitaux
Selon Valeur sociétale : ×0 à 0 → ×1 à 100
Formule : Valeur sociétale × 0,01
Productivité0% → +10%
Intérêts bancaires0% → −3%
Vitesse d'Établissement des bâtiments0% → +20%
Efficacité de la Construction de bâtiments0% → +20%
% de Production de nourriture0% → −20%
Préfère que la Langue de la cour soit la Langue commerciale0 → +1,5IA seulement
Préférence pour les Politiques de type Capitaliste0 → +100IA seulement
Économie traditionnelle
Selon Valeur sociétale : ×0 à 0 → ×1 à 100
Formule : Valeur sociétale × 0,01
Rendement des matières premières0% → +20%
% de Capacité démographique0% → +25%
Vitesse d'Établissement des bâtiments0% → −25%
Taille maximale de l'O.C.R. dans les Lieux ruraux0% → +33%
% de Production de nourriture0% → +10%
Préfère que la Langue de la cour soit la Langue commerciale0 → −1,5IA seulement
Préférence pour les Politiques de type Capitaliste0 → −100IA seulement
Ce qui le fait évoluer chaque mois, vers chaque côté. Les événements et décisions qui le changent d'un coup figurent dans « Liens ».
Vers Économie de capitaux
Progression mensuelle vers l'Économie de capitaux
| Influence du Conseil | Modificateur statique | +1 | |
| Pourcentage de Bourgeois | Modificateur automatique | 0 → +0,5 Selon Burghers : ×0 à 0% → ×1 à 100% | |
Adopter l'Économie de capitaux Modifier while progressing | Tâche de mission | +0,5 | |
| Production d'armes de qualité | Modificateur statique | +0,5 | |
| Poussée sociétale : Économie de capitaux | Modificateur statique | +0,5 | |
| Économie de la nouvelle capitale | Modificateur statique | +0,33 | |
Direction des finances Effets permanents | Bureaucratie | +0,1 | |
Ḥisba Effets positifs | Bureaucratie | 0 → +0,1 Selon Maintenance de la Bureaucratie : ×0 à 0% → ×1 à 100% | |
La rentabilité avant tout Country modifier | Système de travail | +0,1 | |
Manufactures royales Country modifier | Privilège d’ordre | +0,1 | |
| Réforme gouvernementale | +0,1 | ||
| Réforme gouvernementale | +0,1 | ||
| Réforme gouvernementale | +0,1 | ||
| Réforme gouvernementale | +0,1 | ||
| Réforme gouvernementale | +0,1 | ||
| Réforme gouvernementale | +0,1 | ||
| Réforme gouvernementale | +0,1 | ||
| Réforme gouvernementale | +0,1 | ||
Affermage fiscal Country modifier | Politique | +0,1 | |
Bureau de l'extraction de ressources Country modifier | Politique | +0,1 | |
Imposition des jâgîrs Country modifier | Politique | +0,1 | |
Jeohwa Country modifier 1 | Politique | +0,1 | |
Les stavratons Country modifier | Politique | +0,1 | |
Interdits Country modifier | Politique | +0,1 | |
Conditions non régulées Country modifier | Politique | +0,1 | |
Usure autorisée Modifier | Valeur religieuse | +0,1 | |
| Revenus commerciaux contre Assiette fiscale | Modificateur statique | +0,1 | |
Infrastructure, puis le plus profitable Country modifier | Système de travail | +0,05 | |
Infrastructure, commerce, puis le plus profitable Country modifier | Système de travail | +0,05 | |
Infrastructure, commerce, culture, puis le plus profitable Country modifier | Système de travail | +0,05 | |
Conseil commercial Country modifier | Privilège d’ordre | +0,05 | |
Investissements dans les guildes Country modifier | Privilège d’ordre | +0,05 | |
Réseau commercial de la diaspora Country modifier | Privilège d’ordre | +0,05 | |
Nation commerçante Country modifier | Privilège d’ordre | +0,05 | |
Guildes des tisserands milanais Country modifier | Privilège d’ordre | +0,05 | |
Offices autonomes Country modifier | Politique | +0,05 | |
Opérations minières contrôlées par la Bourgeoisie Country modifier | Politique | +0,05 | |
Charte judiciaire de Pskov Country modifier | Politique | +0,05 | |
Régulations et critères navals Country modifier | Politique | +0,05 | |
Taxation Dasvandh Country modifier | Politique | +0,03 | |
| Prospérité continentale | Modificateur statique | +0,03 | |
| Commerce de Fleury | Modificateur statique | +0,03 |
Vers Économie traditionnelle
Progression mensuelle vers l'Économie traditionnelle
| Influence du Conseil | Modificateur statique | +1 | |
Adopter l'économie traditionnelle Modifier while progressing | Tâche de mission | +0,5 | |
| Isoler le Pays | Modificateur statique | +0,5 | |
| Réguler le marché alimentaire | Modificateur statique | +0,5 | |
| Est en Banqueroute | Modificateur statique | +0,5 | |
| Aucun contact avec les étrangers | Modificateur statique | +0,5 | |
| Poussée sociétale : Économie traditionnelle | Modificateur statique | +0,5 | |
Tribus Avec une puissance de l'ordre élevée | Ordre | +0,33 | |
Creaghts Country modifier | Privilège d’ordre | +0,2 | |
Système de l'encomienda Country modifier | Politique | +0,2 | |
| Restriction des droits commerciaux des Peranakan | Modificateur statique | +0,2 | |
| Pourcentage de Paysans | Modificateur automatique | 0 → +0,1 Selon Peasants : ×0 à 0% → ×1 à 100% | |
Premier arrivé, premier servi Country modifier | Système de travail | +0,1 | |
Division du travail des Haudenosaunee Country modifier | Privilège d’ordre | +0,1 | |
Moyens de production Country modifier | Privilège d’ordre | +0,1 | |
| Réforme gouvernementale | +0,1 | ||
| Réforme gouvernementale | +0,1 | ||
| Réforme gouvernementale | +0,1 | ||
| Réforme gouvernementale | +0,1 | ||
Carta de Logu Country modifier | Politique | +0,1 | |
Villages de cultivateurs décentralisés Country modifier | Politique | +0,1 | |
Fiscalité indulgente Country modifier | Politique | +0,1 | |
Code de Novo Brdo Country modifier | Politique | +0,1 | |
Terres agricoles partagées Country modifier | Politique | +0,1 | |
Taxation traditionnelle Country modifier | Politique | +0,1 | |
Identité tribale Country modifier | Politique | +0,1 | |
Mystères d'Éleusis Modifier | Valeur religieuse | +0,1 | |
Société économique libre Sur le pays, si dans sa capitale | Bâtiment | +0,05 | |
Ordonnance forestière Country modifier | Politique | +0,05 | |
Économie de troc Country modifier 2 | Politique | +0,05 | |
Opérations minières contrôlées par la Noblesse Country modifier | Politique | +0,05 | |
Slavophiles Country modifier | Politique | +0,05 | |
| Réforme gouvernementale | +0,03 |
Fait référence à 2
Progression mensuelle vers l'Économie de capitauxpar nomÉvolution mensuelle vers le côté gauche
Progression mensuelle vers l'Économie traditionnellepar nomÉvolution mensuelle vers le côté droit
Requis par 26
Événements
La Bulle des mers du SudTrigger
La création d'une banque nationaleTrigger
Le mouvement des enclosuresTrigger
Urbanisation accéléréeTrigger
Mouvement des enclosuresTrigger
Vente d'officesTrigger
Culture de consommationTrigger
L'artisanat en déclinTrigger
Communautés agrairesTrigger
Retour aux pratiques traditionnellesTrigger
Changé par 108
Événements
Baisse de la productivitéOption 1
Une éthique de travail ascétiqueOption 1- Les financiers juifs et la CouronneOption 1, Option 2
Expansion du quartier mudéjarOption 1, Option 2
Thessaloníki devient juiveOption
Cité des exilésOption 1, Option 2
La Loge de la soieOption 1, Option 2
Les villes de frappe de monnaie du Bengale prospèrentOption
Les stavratonsOption 2
Le Court Title affaiblit la Bourgeoisie Country AdjectiveeOption 3, Option 4
Référencé par 4
Politiques
Économie de trocCountry modifier 1
JeohwaCountry modifier 2
Ordres
BourgeoisieOpinion
PaysannerieOpinion
Script 18
Fait référence à 3
- huge_production_efficiency_bonusCôté gauche
- monthly_food_productivity_extreme_bonusCôté droit
- monthly_food_productivity_extreme_penaltyCôté gauche
Mentionne 3
PaysDesc
Lieu urbainDesc
CommerceDesc
Requis par 1
- apply_societal_value_push_modifiersCustom description
Changé par 27
- ibn_battuta_first_round_travels_effectElse if 2
- setup_societal_valuesChange societal value 11
Référencé par 3
Pondéré par l'IA dans 6
Vocations
CultivateursAi will select
Systèmes de travail
La rentabilité avant toutAi will do
Infrastructure, puis le plus profitableAi will do
Infrastructure, commerce, puis le plus profitableAi will do
Infrastructure, commerce, culture, puis le plus profitableAi will do
Premier arrivé, premier serviAi will do
left_modifier = {
}
right_modifier = {
}






























