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Débarquement en Italie

flavor_byz.37in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:2897
Débarquement en Italie

L'Italie était autrefois Country Adjective, mais avec l'arrivée des Lombards et des Normands, nous avons perdu toute emprise sur la région. Maintenant que nous avons rétabli une base à Target Location, peut-être pourrons-nous la fortifier et l'utiliser pour de futures opérations.

RequiertBâtiments défensifsCatégorie de bâtimentimmediate, option 1, triggerByzancePaysdynamic historical event.tag, trigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:2897

2898type = country_event
2899title = flavor_byz.37.title Débarquement en Italie
2900desc = flavor_byz.37.desc L'Italie était autrefois Country Adjective, mais avec l'arrivée des Lombards et des Normands, nous avons perdu toute emprise sur la région. Maintenant que nous avons rétabli une base à Target Location, peut-être pourrons-nous la fortifier et l'utiliser pour de futures opérations.
2901outcome = neutral
2903fire_only_once = yes
2905illustration_tags = {
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2931immediate = {
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2936region = region:italy_region
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2940building_category = defense_category
2941building_levels_under_construction >= 1
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2945order_by = population
2946max = 1
2947check_range_bounds = no
2948save_scope_as = target_location
}
}

Options

ATarget Location sera fortifié !
2955scale = -3
}
2957scope:target_location = {
2958change_development = development_mild_bonus (0.5)
2959change_control = control_mild_bonus (0.1)
2960if = {
2961limit = {
2962NOT = {
2963building_category = defense_category
}
2965NOT = {
2966any_buildings_in_location = {
2967building_category = defense_category
2968building_levels_under_construction >= 1
}
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}
}
BC'est du gaspillage d'argent.
2980add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
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