Étendre l'infrastructure: Caserne
Loi parlementaireModifié dans cette version

Étendre l'infrastructure : Caserne

expand_barracksin_game/common/parliament_issues/03_nobles_estate_parliament_issues.txt:772

Notre armée de réserve a connu des jours meilleurs et a grand besoin de nouvelles infrastructures pour faciliter le recrutement.

RequiertCaserneAvancéeallowCentre de conscriptionAvancéeallowCaserneBâtimentallow, on debate passedCentre de conscriptionBâtimentallow, on debate passedCitéRang de lieuon debate passedMégalopoleRang de lieuon debate passedVilleRang de lieuon debate passedParlement autocratiqueType de ParlementallowParlement constitutionnelType de ParlementallowConseilType de ParlementallowParlement néerlandaisType de ParlementallowParlement des OrdresType de Parlementallow

Modificateurs

Définitionin_game/common/parliament_issues/03_nobles_estate_parliament_issues.txt:772

773estate = nobles_estate
775modifier_when_in_debate = {
}
779allow = {
780num_locations > 0
781OR = {
}
789has_advance = barracks_advance
790NOT = {
}
791any_owned_non_rural_location = {
792owner = {
792has_primary_or_accepted_culture = prev.dominant_culture
}
793NOR = {
}
}
}
799chance = {
800add = 1
801add = {
802if = {
803limit = {
804total_effective_building_levels:barracks < 6
}
806value = 5
}
}
809add = {
810if = {
811limit = {
812max_manpower > 0.5
813manpower_percentage < 0.5
}
815add = 2
}
}
818multiply = {
819if = {
820limit = {
821max_manpower > 0.5
822manpower_percentage >= 0.8
}
824value = 0.5
}
826else = {
827value = 1
}
}
}
832on_debate_passed = {
833ordered_owned_location = {
834order_by = population
835max = {
836value = num_provinces
837multiply = 0.1
838add = 1
}
840check_range_bounds = no
841limit = {
842owner = {
842has_primary_or_accepted_culture = prev.dominant_culture
}
843NOR = {
}
847OR = {
848location_rank = location_rank:town
849location_rank = location_rank:city
850location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
853construct_building = {
854building_type = building_type:barracks
855cost_multiplier = 0.5
856cost_multiplier_reason = "game_concept_parliament_issue"
}
}
}
860on_debate_failed = {
}
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