
Mission
Liens avec un Vassal

En ces temps troublés et incertains, nous devons nous tourner vers notre fidèle Vassal pour surmonter les obstacles et les ennemis qui se dressent sur notre chemin. Ce n'est que par le biais de la coopération et de relations amicales que nous pourrons continuer en ce sens !
Cible
Sélectionner un Vassal pour cette Mission (Pays)
Aucune restriction
Conditions exactes
Faites glisser pour vous déplacer ; molette ou pincement pour zoomer.
- Has game rule: NonMissions désactivées↗
- Any subjectCount > 0
- Est un Pays structuré autour de « location ».
- Is subject type:
Vassal
- N'a PAS la variable : recently_had_vassal_ties_mission_variable
Conditions exactes
- SiMission target subjectCapitaleAny neighbor location
- Peut être Propriétaire, par exemple, ce n'est PAS un Lieu infranchissable, une mer ou un lac
- A un propriétaire
- Propriétaire: RacineouMission target subject
- Ne possède PAS la seule Route praticable vers Précédent
Alors- Set variable
- Name: num_connected_locations_to_cap_variable
- Value: 0
- Mission target subjectCapitaleEvery neighbor locationoùLes mêmes conditions que ci-dessusPropriétaireChange variable
- Name: num_connected_locations_to_cap_variable
- Add: 1
- Set variable
- Name: mission_chosen_vassal_variable
- Value: Mission target subject
- Set variable
- Name: target_relations_variable
- Value
- Mission target subjectAddRacine
- Value:
this_opinion_of_prev - Multiply: 1,25
- Value:
- Max: 175
- Mission target subject
- Set variable
- Name: subject_capital_buildings_variable
- Value
- Value: Mission target subjectCapitaleTotal building levels
- Add: 4
- Mission target subjectL'Événement « Relations diplomatiques avec Target Overlord » se produit
Script exact
- Set variable
- Name: recently_had_vassal_ties_mission_variable
- Years: 10
- Remove variable: target_relations_variable
- SiA la variable : num_connected_locations_to_cap_variableDéfinie par l’un deAlorsRemove variable: num_connected_locations_to_cap_variable
Script exact
- Remove variable: target_relations_variable
- Set variable
- Name: recently_had_vassal_ties_mission_variable
- Years: 25
- SiA la variable : num_connected_locations_to_cap_variableAlorsRemove variable: num_connected_locations_to_cap_variable
Script exact
- Set variable
Requiert 1
VassalVisible
Déclenche 1
Script 10
Requiert 2
- num_connected_locations_to_cap_variableEn cas d’abandon, En cas de réussite
- recently_had_vassal_ties_mission_variableVisible
Accorde 5
Variables
- mission_chosen_vassal_variableAu début
- num_connected_locations_to_cap_variableAu début
- recently_had_vassal_ties_mission_variableEn cas d’abandon, En cas de réussite
- subject_capital_buildings_variableAu début
- target_relations_variableAu début
Retire 2
- num_connected_locations_to_cap_variableEn cas d’abandon, En cas de réussite
- target_relations_variableEn cas d’abandon, En cas de réussite
Utilise 1
- game_has_missions_enabledVisible
icon = generic_vassal_ties
repeatable = yes
player_playstyle = diplomatic
chance = 3600






