Succession élective
Loi de succession

Succession élective

elective_successionin_game/common/heir_selections/monarchy.txt:889

Type de Loi de succession d'une Monarchie, par lequel le nouveau Dirigeant est élu par la Noblesse. Bien que chaque noble soit éligible, les Électeurs préfèrent nommer un membre de la dynastie actuelle au poste de monarque.

Cette Loi de succession pourrait avoir des répercussions inattendues sur l'une de nos unions actuelles ou futures.

RequiertExercice du pouvoir endiguéType de modificateurcalcrise_of_szlachta_szlachta_outcome_variableVariablelocked

Définitionin_game/common/heir_selections/monarchy.txt:889

890use_election = yes
891include_ruler_siblings = yes
892all_in_country = yes
893all_in_dynasty = yes
894through_female = yes
895ignore_ruler = yes
896allow_female = yes
897term_duration = 0
898allowed_estates = {
}
899heir_is_allowed = {
}
901potential = {
902type = elective_succession
}
}
904locked = {
905trigger_if = {
906limit = {
}
907OR = {
908custom_tooltip = {
909text = has_had_struggle_for_royal_power_disaster_tt A affronté avec succès la Catastrophe Lutte pour le pouvoir royal
}
912estate_power(estate_type:crown_estate) < 0.5
}
}
915trigger_else = {
915always = no
}
}
917max_possible_candidates = 3
918succession_effect = {
919add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
}
922calc = {
923if = {
924limit = {
925exists = root
}
927add = {
928desc = "HEIR_SELECTION_ADM_DESC" • Score par Aptitude administrative
929value = root.adm
}
931add = {
932desc = "HEIR_SELECTION_DIP_DESC" • Score par Aptitude diplomatique
933value = root.dip
}
935add = {
936desc = "HEIR_SELECTION_MIL_DESC" • Score par Aptitude militaire
937value = root.mil
}
940if = {
941limit = {
941is_female = yes
}
942add = {
943desc = "HEIR_SELECTION_FEMALE_DESC" • Score pour une femme
944value = -100
}
}
948if = {
949limit = {
949exists = root.father
}
951if = {
952limit = {
953any_parent = {
954this = scope:target.ruler
}
}
957add = {
958desc = "HEIR_SELECTION_PARENT_IS_CURRENT_RULER_DESC" • Score si un parent est le Dirigeant actuel
959value = 100
}
}
962else = {
963if = {
964limit = {
965scope:target = {
966any_ruler = {
967is_alive = no
968root.father = this
}
}
}
972add = {
973desc = "HEIR_SELECTION_FATHER_WAS_HISTORICAL_RULER_DESC" • Score si le père était un Dirigeant historique
974value = 100
}
}
}
}
979if = {
980limit = {
}
981add = {
982desc = "HEIR_SELECTION_IS_UNSUITED_TO_RULE_DESC" • N'est pas digne de gouverner
983value = -1000
}
}
986if = {
987limit = {
988NOT = {
989scope:target ?= {
990any_primary_or_accepted_culture = {
990root.culture = this
}
}
}
}
994add = {
995desc = "HEIR_SELECTION_NON_ACCEPTED_CULTURE_DESC" • Score car Culture discriminée
996value = -100
}
}
}
1000if = {
1001limit = {
1002NOT = {
1002exists = root
}
}
1004add = {
1005desc = "HEIR_SELECTION_FATHER_WAS_HISTORICAL_RULER_DESC" • Score si le père était un Dirigeant historique
1006value = 100
}
1008add = {
1009desc = "HEIR_SELECTION_PARENT_IS_CURRENT_RULER_DESC" • Score si un parent est le Dirigeant actuel
1010value = 100
}
1012add = {
1013desc = "HEIR_SELECTION_ADM_DESC" • Score par Aptitude administrative
1014value = 1
}
1016add = {
1017desc = "HEIR_SELECTION_DIP_DESC" • Score par Aptitude diplomatique
1018value = 1
}
1020add = {
1021desc = "HEIR_SELECTION_MIL_DESC" • Score par Aptitude militaire
1022value = 1
}
1024add = {
1025desc = "HEIR_SELECTION_FEMALE_DESC" • Score pour une femme
1026value = -100
}
1028add = {
1029desc = "HEIR_SELECTION_NON_ACCEPTED_CULTURE_DESC" • Score car Culture discriminée
1030value = -100
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales