
Loi de succession
Succession élective dynastique
Type de Loi de succession d'une Monarchie, par lequel le nouveau Dirigeant est élu par la Noblesse. Seuls les membres de la dynastie au pouvoir peuvent être élus.
Cette Loi de succession pourrait avoir des répercussions inattendues sur l'une de nos unions actuelles ou futures.
Exercice du pouvoir endiguéType de modificateurcalcDéfinitionin_game/common/heir_selections/monarchy.txt:1036
1037use_election = yes
1038all_in_country = no
1039all_in_dynasty = yes
1040ignore_ruler = yes
1041allow_female = no
1042max_possible_candidates = 5
1043term_duration = 0
1044show_candidates = no
1046heir_is_allowed = {
}
1048locked = {
1050estate_satisfaction:nobles_estate < 0.8
}
1052potential = {
}
1060calc = {
1061if = {
1062limit = {
1063exists = root
}
1065add = {
1066desc = "HEIR_SELECTION_RANDOM_DESC" • Le Candidat obtient un Score aléatoire (de 0,00 à +200,00)
1067value = random_integer
1068modulo = 200
}
1071add = {
1072desc = "HEIR_SELECTION_ADM_DESC" • Score par Aptitude administrative
1073value = root.adm
}
1075add = {
1076desc = "HEIR_SELECTION_DIP_DESC" • Score par Aptitude diplomatique
1077value = root.dip
}
1079add = {
1080desc = "HEIR_SELECTION_MIL_DESC" • Score par Aptitude militaire
1081value = root.mil
}
1084if = {
1086add = {
1087desc = "HEIR_SELECTION_IS_UNSUITED_TO_RULE_DESC" • N'est pas digne de gouverner
1088value = -1000
}
}
}
1093if = {
1094limit = {
1095NOT = {
1095exists = root
}
}
1097add = {
1098desc = "HEIR_SELECTION_RANDOM_DESC" • Le Candidat obtient un Score aléatoire (de 0,00 à +200,00)
1099format = "FORMAT_NO_VALUE"
}
1101add = {
1102desc = "HEIR_SELECTION_ADM_DESC" • Score par Aptitude administrative
1103value = 1
}
1105add = {
1106desc = "HEIR_SELECTION_DIP_DESC" • Score par Aptitude diplomatique
1107value = 1
}
1109add = {
1110desc = "HEIR_SELECTION_MIL_DESC" • Score par Aptitude militaire
1111value = 1
}
}
}