Événement

Élection dynastique en Country

election.6in_game/events/government/election.txt:490
Élection dynastique en …

La mort de Old Ruler a également mis fin à la dynastie Old Ruler Dynasty. Il est désormais temps pour les membres de la Noblesse de trouver une nouvelle famille qui puisse assurer un bel avenir à notre Country.

Après quelques jours de discussions, les électeurs ont pris leur décision.

RequiertSuccession élective dynastiqueLoi de successiontrigger

Définitionin_game/events/government/election.txt:490

491type = country_event
493title = election.6.title Élection dynastique en Country
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}
}
507desc = election.6.desc.b La mort de Old Ruler a également mis fin à la dynastie Old Ruler Dynasty. Il est désormais temps pour les membres de la Noblesse de trouver une nouvelle famille qui puisse assurer un bel avenir à notre Country.

Après quelques jours de discussions, les électeurs ont pris leur décision.
}
509triggered_desc = {
510desc = election.6.desc.a À la mort de Old Ruler, les membres de la Noblesse se sont réunis à Capital afin de choisir un nouveau Ruler Title qui saura gouverner notre Country.

Après quelques jours de discussions, les électeurs ont pris leur décision.
}
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}
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551exists = scope:candidate_a
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}
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552exists = scope:candidate_b
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}
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553exists = scope:candidate_c
553this = scope:candidate_c
}
}
555save_scope_as = candidate_d
}
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}
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}
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568NOR = {
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}
}
576capital = {
577create_dynasty_from_location = random
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593create_dynasty_from_location = random
595last_dynasty_in_location ?= {
596save_scope_as = target_dynasty
}
598save_scope_as = location_scope
}
600create_character = {
601culture = scope:location_scope.dominant_culture
602religion = scope:location_scope.dominant_religion
603age = {
20
60
}
604birth_location = scope:location_scope
606dynasty = scope:target_dynasty
607save_scope_as = candidate_b
}
}
}

Options

AÉlection de Candidate A en tant que dirigeant.
614trigger = {
614exists = scope:candidate_a
}
615if = {
616limit = {
617scope:candidate_a = {
617is_ruler = yes
}
}
619add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
}
621character = scope:candidate_a
}
BÉlection de Candidate B en tant que dirigeant.
627trigger = {
627exists = scope:candidate_b
}
628if = {
629limit = {
630scope:candidate_b = {
630is_ruler = yes
}
}
632add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
}
635character = scope:candidate_b
}
CÉlection de Candidate C en tant que dirigeant.
641trigger = {
641exists = scope:candidate_c
}
642if = {
643limit = {
644scope:candidate_c = {
644is_ruler = yes
}
}
646add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
}
649character = scope:candidate_c
}
DÉlection de Candidate D en tant que dirigeant.
654trigger = {
654exists = scope:candidate_d
}
655if = {
656limit = {
657scope:candidate_d = {
657is_ruler = yes
}
}
659add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
}
662character = scope:candidate_d
}
EÉlection de Candidate E en tant que dirigeant.
667trigger = {
667exists = scope:candidate_e
}
668if = {
669limit = {
670scope:candidate_e = {
670is_ruler = yes
}
}
672add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
}
675character = scope:candidate_e
}
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