
Bâtiment
Influence étrangère de la compagnie
Un bâtiment colonial de la Compagnie commerciale, qui offre des opportunités aux groupes sociaux étrangers.
Potentiel (lieu)
Acteur
- Has variable list:
trade_company_regions - Is target in variable list
- Name:
trade_company_regions - Target: RacineRégion
- Name:
Potentiel (pays)
Au moins une de ces conditions
total_effective_building_levels:trade_company_headquarters> 0- Any subject
total_effective_building_levels:trade_company_headquarters> 0
Autorisé
- MarchéEst à portée commerciale de Acteur
- Au moins une de ces conditions↗
- Acteur
- Est le Vassal d'un autre Pays
total_effective_building_levels:trade_company_foreign_influenceValue: Suzerain
Nombre de Bâtiment de commerce lointain
- Toutes ces conditions
- ActeurAny subject
- Est une Compagnie commercialeA la variable : trade_company_home_region
- A une présence dans cette régionIs target in variable list
- Name:
trade_company_regions - Target: RacineRégion
- Name:
total_effective_building_levels:trade_company_foreign_influenceValue: Suzerain
Nombre de Bâtiment de commerce lointain
Conditions exactes
Par niveau, selon l'accès aux biens
Techniques de production 1
Conditions : Bâtiment de commerce lointain
Consomme
- 0,1
Papier
- Coût de base
- 0,2
- Revenu de base
- 0
- Profit de base
- -0,2
Appartient à 1
Bâtiments commerciauxCatégorie
Fait référence à 6
Classes sociales
BourgeoisPop type
Relations diplomatiques
- Accès privilégié aux marchésOwn or overlord relation needed
Rangs de lieux
CitéLocation rank
MégalopoleLocation rank
Colonie ruraleLocation rank
VilleLocation rank
Mentionne 1
Débloqué par 1
Compagnies commercialesRéformeUnlock building
Script 5
Requiert 1
- trade_company_home_regionÀ la construction
Utilise 1
- can_build_satellite_trade_buildingBUILDING_TYPE = trade_company_foreign_influenceAllow
Fait référence à 3
- large_foreign_trade_employmentNombre d’emplois, Pop size created
- trade_company_build_timeDurée de construction
- trade_company_building_max_levelNiveaux max.
audio_tier = 3
is_foreign = yes
want_foreign_pop_created = no





