Créer un Vassal (Bâtiment)
Action

Créer un Vassal (Bâtiment)

create_building_subject

Cela créera un nouveau Vassal dans l'une de nos Provinces.

Autorisé
Acteur
Cible
Sélectionner la Région 
Acteur
CapitaleRégion: NonRacine
Cible
Sélectionner le Type de vassal  (Type de vassal)
Subject can be created by
  • Pays: Acteur
  • Where: Target region
Cible
Sélectionner le Dirigeant  (Personnage)
Conditions exactes

  • Si
    • Target region existe
    • Ruler existe
    AlorsActeur
    Ordered owned foreign building (jusqu'à 1, plus grand building_level d'abord)où
    LieuRégion: Target region
    Lieu
    Create building country in location: Région: Target region · Dirigeant: Ruler · Type de vassal: Subject type · Suzerain: Acteur
    Add truce with
    • Target: Acteur
    • Mutual: yes
    Sinon si
    Target region existe
    AlorsActeur
    Ordered owned foreign building (jusqu'à 1, plus grand building_level d'abord)où
    LieuRégion: Target region
    Lieu
    Create building country in location: Région: Target region · Dirigeant: Ruler · Type de vassal: Subject type · Suzerain: Acteur
  • Si
    Alors
    • New building subject
      • Set variable
      • Si
        Au moins une de ces conditions
        • Has variable list: Nontrade_company_regions
        • Aucune de ces conditions
          • Is target in variable list
            • Name: trade_company_regions
            • Target: Target region
        AlorsAdd to variable list
        • Name: trade_company_regions
        • Target: Target region
    • Acteur
      • Si
        Les mêmes conditions que ci-dessus
        AlorsAdd to variable list
        • Name: trade_company_regions
        • Target: Target region
      • Add to variable list
        • Name: trade_company_subjects
        • Target: New building subject
Script exact

Requiert 2

Types de vassaux
Types de modificateurs
Script 5

Accorde 1

Utilise 2

Mentionne 1

Mentionné dans 1

type = owncountry
allow = {
scope:actor = {
or = {
is_subject = no
subject_type = {
allow_subject_creation = yes
}
}
NOT = {
}
}
}

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