
Bâtiment
Quartier général de compagnie commerciale
Capitale de n'importe quelle Compagnie commerciale à venir, le Quartier général de compagnie commerciale sert de base d'opérations pour toutes les activités commerciales internationales et outre-mer au nom de la mère patrie.
Potentiel (pays)
total_effective_building_levels:trade_company_headquarters< 1- Vous ne pouvez créer qu'un seul Quartier général de compagnie commerciale à la fois.N'a PAS la variable : building_trade_hq
- Num relations above limit ≤ 0
Autorisé
- MarchéEst à portée commerciale de Acteur
- ActeurAu moins une de ces conditions
- Has variable list: Non
trade_company_regions - Aucune de ces conditions
- Is target in variable list
- Name:
trade_company_regions - Target: RacineRégion
- Name:
- Has variable list: Non
Conditions exactes
Par niveau, selon l'accès aux biens
Sur le suzerain, si dans la capitale d'un sujet
Non proportionnel
Techniques de production 1
Conditions : Quartier général de compagnie commerciale
Consomme
- 0,1
Papier
- Coût de base
- 0,2
- Revenu de base
- 0
- Profit de base
- -0,2
Appartient à 1
Bâtiments commerciauxCatégorie
Accorde 3
Types de régimes politiques
RépubliqueÀ la construction
Lois de succession
Choix du nouvel exécutif bancaireÀ la construction
Types de vassaux
Compagnie commercialeÀ la construction
Fait référence à 6
Classes sociales
BourgeoisPop type
Relations diplomatiques
- Accès privilégié aux marchésOwn or overlord relation needed
Rangs de lieux
CitéLocation rank
MégalopoleLocation rank
Colonie ruraleLocation rank
VilleLocation rank
Mentionne 1
Débloqué par 1
Compagnies commercialesRéformeUnlock building
Mentionné dans 1
Script 7
Requiert 1
- building_trade_hqCountry potential
Accorde 2
- building_trade_hqAu début de la construction
- trade_company_home_regionÀ la construction
Retire 1
- building_trade_hqÀ la fin de la construction
Fait référence à 3
- huge_foreign_trade_employmentNombre d’emplois, Pop size created
- trade_company_headquarters_max_levelNiveaux max.
- trade_company_headquarters_timeDurée de construction
audio_tier = 4
is_foreign = yes
expensive = yes









