Polders
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Polders

poldersin_game/common/building_types/unique_buildings.txt:1682

Les Pays-Bas étant très exposés aux inondations, le climat très changeant d'entre les XIe et XIVe siècles a entraîné la création du Zuiderzee et la salinisation des zones côtières. Aujourd'hui, nous disposons de la technologie qui nous permettrait de reconquérir ces terres et d'augmenter la productivité de notre agriculture.

RequiertZone humideTopographielocation potential

Modificateurs

Techniques de production 1

Définitionin_game/common/building_types/unique_buildings.txt:1682

1683audio_tier = 3
1684is_special = yes
1685is_foreign = no
1686pop_type = laborers
1687max_levels = polders_max_level
1689employment_size = village_employment_size
1692build_time = infrastructure_build_time
1696rural_settlement = yes
1697town = yes
1698city = yes
1699megalopolis = yes
1701location_potential = {
1702OR = {
1703is_coastal = yes
1704is_adjacent_to_lake = yes
}
1706topography = wetlands
}
1716unique_production_methods = {
1717polders_maintenance = {
1718clay = 0.5
1719tools = 0.05
1721category = building_maintenance
}
}
1724construction_demand = polders_construction
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