Legionarios imperiales
Tipo de unidad

Legionarios imperiales

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Legionarios imperiales

Estos Legionarios imperiales se alzan en la cúspide de siglos de evolución militar. Maestros tanto del equipo como de la doctrina, sirven en la guardia real, cuya sola presencia puede tranquilizar a nuestras líneas cuando titubean.

Desbloqueado por
Potencial
  • Tiene el societal_value|el societal_value_type:latinization_vs_hellenization
  • Es o era Roma
Coste
Bienes de construcción
Bienes de mantenimiento
Precio de construcción por nombre
Precio de refuerzo por nombre
Precio de mantenimiento por nombre

EstadísticaValorvs. Infantería pesada de la Era de las Revoluciones
Fuerza máxima3,000
Poder combativo3
Daño de moral sufrido−10%−10%
Daño de fuerza sufrido−10%−10%
Daño sufrido100%
Iniciativa0.5−0.5
Velocidad de combate1−1
Frente1
Habilidad de flanqueo1
Flancos protegidos5%
Velocidad de movimiento2
Peso de la unidad1
Almacenaje alimentario5
Consumo alimenticio diario0.33

Dónde difiere la unidad de la plantilla, incluidas las estadísticas de su categoría y lo que copia. Un bloque de terreno sustituye al de la plantilla.

Basadas en Infantería pesada de la Era de las Revoluciones

9 unidades y lo que cada una cambia respecto a la plantilla.

Unidades estándar
FusilerosRegular
Unidades especiales
GrenadiersRegular+20%+10%
GurjasRegular−15%−0.25
JazāyerchiRegular+20%+0.2
Legionarios imperialesRegular−10%−10%−0.5−1
Casacas rojasRegular−10%
Columnas Ç̌äwaRegular−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Columnas jenízarasRegular−10%−10%
Guardia varega imperialRegular+100+20%+20%+10%+15%

Potencial (país)
Condiciones exactas

Requiere 2

Países formables
  • RomaCountry potential
DLC

Pertenece a 3

Eras
Categorías de unidades
Familias de unidades

Hace referencia a 7

Clases sociales
Precios
Demandas de bienes

Requerido por 2

Acontecimientos

Desbloqueado por 1

Referenciado por 1

Scripts 7

Hace referencia a 7

Conceptos del juego
Etiquetas gráficas

family = legionaries
initiative = -0.5
buildable = yes
country_potential = {
has_societal_value = societal_value_type:latinization_vs_hellenization
has_or_had_tag = ROM
}
location_potential = {
}

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