
Tipo de unidad
Legionarios imperiales

Estos Legionarios imperiales se alzan en la cúspide de siglos de evolución militar. Maestros tanto del equipo como de la doctrina, sirven en la guardia real, cuya sola presencia puede tranquilizar a nuestras líneas cuando titubean.
Requiere
Centro de alistamientoAvance
Centro de alistamientoAvancePotencial
- Tiene el societal_value|el
societal_value_type:latinization_vs_hellenization - Es o era
Roma
- Bienes de construcción
- 0,2
Armas de fuego - 0,1
Cuero - 0,1
Herramientas - 0,2
Armamento
- 0,2
- Bienes de mantenimiento
- 0,1
Armas de fuego - 0,06
Cuero - 0,04
Herramientas - 0,1
Armamento
- 0,1
- Precio de construcción por nombre
- Precio de refuerzo por nombre
- Precio de mantenimiento por nombre
- 0,5
Ducados - 0,02
Soldadesca
- 0,5
| Estadística | Valor | vs. Infantería pesada de la Era de las Revoluciones |
|---|---|---|
Fuerza máxima | 3,000 | |
Poder combativo | 3 | |
Daño de moral sufrido | −10% | −10% |
Daño de fuerza sufrido | −10% | −10% |
Daño sufrido | 100% | |
Iniciativa | 0.5 | −0.5 |
Velocidad de combate | 1 | −1 |
Frente | 1 | |
Habilidad de flanqueo | 1 | |
Flancos protegidos | 5% | |
Velocidad de movimiento | 2 | |
Peso de la unidad | 1 | |
Almacenaje alimentario | 5 | |
Consumo alimenticio diario | 0.33 |
Dónde difiere la unidad de la plantilla, incluidas las estadísticas de su categoría y lo que copia. Un bloque de terreno sustituye al de la plantilla.
Basadas en
Infantería pesada de la Era de las Revoluciones
9 unidades y lo que cada una cambia respecto a la plantilla.
| Unidades estándar | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fusileros | Regular | ||||||||||||||||
| Unidades especiales | |||||||||||||||||
Grenadiers | Regular | +20% | +10% | ||||||||||||||
Gurjas | Regular | −15% | −0.25 | ||||||||||||||
Jazāyerchi | Regular | +20% | +0.2 | ||||||||||||||
Legionarios imperiales | Regular | −10% | −10% | −0.5 | −1 | ||||||||||||
Casacas rojas | Regular | −10% | |||||||||||||||
Columnas Ç̌äwa | Regular | −10% | −0.5 | +10% | +10% | −50% | −50% | −50% | |||||||||
Columnas jenízaras | Regular | −10% | −10% | ||||||||||||||
Guardia varega imperial | Regular | +100 | +20% | +20% | +10% | +15% | |||||||||||
Potencial (país)
- Tiene el societal_value|el
societal_value_type:latinization_vs_hellenization - Tiene el DLC:
El destino del fénix - Es o era
Roma
Condiciones exactas
Requiere 2
Países formables
RomaCountry potential
DLC
El destino del fénixCountry potential
Pertenece a 3
Eras
RevolucionesEdad
Categorías de unidades
Infantería pesadaCategoría
Familias de unidades
- LegionariosFamily
Hace referencia a 7
Clases sociales
SoldadosMercenaries per location
Precios
- Coste de construcción de infantería pesadapor nombrePrecio de construcción
- Coste de mantenimiento de infantería pesadapor nombrePrecio de mantenimiento
- Coste de refuerzo de infantería pesadapor nombrePrecio de refuerzo
Demandas de bienes
- Construcción de infantería pesadaBienes de construcción
- Mantenimiento de infantería pesadaBienes de mantenimiento
Tipos de unidades
Requerido por 2
Acontecimientos
Gloria a Target UnitEn cuanto sucede, Trigger
Logros
¡Devuélveme mis legiones!Happened
Desbloqueado por 1
Legionarios imperialesRevolucionesUnlock unit
Referenciado por 1
Legionarios de la guardiaUpgrades to only
Scripts 7
Hace referencia a 7
Conceptos del juego
Velocidad de combateVelocidad de combate
IniciativaInitiative
Daño de moral sufridoMorale damage taken
Daño de fuerza sufridoStrength damage taken
Etiquetas gráficas
- heavy_tagGfx tags
- legionary_tagGfx tags
- musket_tagGfx tags
buildable = yes
country_potential = {
has_societal_value = societal_value_type:latinization_vs_hellenization
}
location_potential = {
}









