Columnas Ç̌äwa
Tipo de unidad

Columnas Ç̌äwa

a_revolutions_cawa
Columnas Ç̌äwa

La versión más moderna de los Ç̌äwa. Han alcanzado el culmen de la disciplina y eficacia y se han convertido en el terror de sus enemigos.

Desbloqueado por
Coste
Bienes de construcción
Bienes de mantenimiento
Precio de construcción por nombre
Precio de refuerzo por nombre
Precio de mantenimiento por nombre

EstadísticaValorvs. Infantería pesada de la Era de las Revoluciones
Fuerza máxima3,000
Poder combativo3
Daño de fuerza sufrido−10%−10%
Daño sufrido100%
Iniciativa1
Velocidad de combate2
Frente1
Habilidad de flanqueo1
Flancos protegidos5%
Velocidad de movimiento2
Peso de la unidad1
Pérdida de desgaste−0.5−0.5
Almacenaje alimentario5
Consumo alimenticio diario0.33
Daño según el terreno
Montaña10%+10%
Meseta10%+10%
Movimiento según el terreno
Colina−50%−50%
Montaña−50%−50%
Meseta−50%−50%

Dónde difiere la unidad de la plantilla, incluidas las estadísticas de su categoría y lo que copia. Un bloque de terreno sustituye al de la plantilla.

Basadas en Infantería pesada de la Era de las Revoluciones

9 unidades y lo que cada una cambia respecto a la plantilla.

Unidades estándar
FusilerosRegular
Unidades especiales
GrenadiersRegular+20%+10%
GurjasRegular−15%−0.25
JazāyerchiRegular+20%+0.2
Legionarios imperialesRegular−10%−10%−0.5−1
Casacas rojasRegular−10%
Columnas Ç̌äwaRegular−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Columnas jenízarasRegular−10%−10%
Guardia varega imperialRegular+100+20%+20%+10%+15%

Potencial (ubicación)
Al menos una de estas
↗
Condiciones exactas

Pertenece a 3

Eras
Categorías de unidades
Familias de unidades

Hace referencia a 9

Precios
Demandas de bienes
Topografías

Desbloqueado por 1

Referenciado por 1

Scripts 5

Usa 1

Hace referencia a 4

Conceptos del juego
Etiquetas gráficas

is_special = yes
family = cawa
impact = {
hills = -0.50
mountains = -0.50
plateau = -0.50
}
location_potential = {
}
combat = {
mountains = 0.10
plateau = 0.10
}
gfx_tags = { medium_tag musket_tag }

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