
Situación
Peste Negra
«El padre abandonaba al hijo, la mujer al marido y el hermano al hermano, pues esta enfermedad parecía atacar por el aliento y la vista. Y así morían... Se excavaban grandes pozos y se cubrían con los innumerables muertos... Y en cuanto las zanjas estaban llenas, se excavaban otras... Y así murieron tantos que todos pensaron que era el fin del mundo».
La Peste Negra es una Situation With Icon que asolará el Viejo Mundo siguiendo la estela del comercio y la civilización. Será más letal en las Locations With Icon densamente pobladas e irá desapareciendo cuando supervivientes de sobra desarrollen Disease Resistance With Icon.
Gente de todo Pop Type With Icon morirá por la enfermedad y los Buildings With Icon quedarán vacíos hasta el Promotion With Icon de los Campesinos. Esto significa que la Tax Base With Icon probablemente se reducirá, ya que la producción de los Buildings se hundirá. La Velocidad de ascenso de las comunidades locales será muy importante para recuperar el Employment With Icon perdido.
Acciones recomendadas:
Construye Buildings de tipo Hospital en nuestras mayores Urban Locations With Icon antes de que la enfermedad llegue a nuestro Country With Icon.
Pulsa en el estandarte de la Situation para echar un vistazo a las interacciones especiales de las que disponemos. Quizá ayuden a mitigar la catástrofe.
Debemos mantener alta nuestra Stability With Icon. No solo ayuda con las Rebellions With Icon, también es esencial para la Velocidad de ascenso de las comunidades locales.
Es mejor no construir nuevos edificios en Locations despobladas, ya que tendrán dificultades para contratar trabajadores.
Debemos vigilar nuestra Velocidad de ascenso de las comunidades locales, ya que la mayoría de nuestros Buildings y nuestras ORR necesitarán que los Campesinos puedan Promote With Icon a los Pop Types superiores.
Consejos adicionales:
Puede llevar años, pero mientras haya campesinos de sobra en nuestras Locations, la población acabará por Promote With Icon para cubrir las vacantes dejadas por la enfermedad.
Aprendamos de este desastre para hacer frente a otras calamidades durante tu campaña: la Starvation With Icon, las Diseases With Icon y el Loot With Icon tendrán efectos similares en nuestras ubicaciones.
Gente de todo Pop Type With Icon morirá por la enfermedad y los Buildings With Icon quedarán vacíos hasta el Promotion With Icon de los Campesinos. Esto significa que la Tax Base With Icon probablemente se reducirá, ya que la producción de los Buildings se hundirá. La Velocidad de ascenso de las comunidades locales será muy importante para recuperar el Employment With Icon perdido.
Acciones recomendadas:
Construye Buildings de tipo Hospital en nuestras mayores Urban Locations With Icon antes de que la enfermedad llegue a nuestro Country With Icon.
Pulsa en el estandarte de la Situation para echar un vistazo a las interacciones especiales de las que disponemos. Quizá ayuden a mitigar la catástrofe.
Debemos mantener alta nuestra Stability With Icon. No solo ayuda con las Rebellions With Icon, también es esencial para la Velocidad de ascenso de las comunidades locales.
Es mejor no construir nuevos edificios en Locations despobladas, ya que tendrán dificultades para contratar trabajadores.
Debemos vigilar nuestra Velocidad de ascenso de las comunidades locales, ya que la mayoría de nuestros Buildings y nuestras ORR necesitarán que los Campesinos puedan Promote With Icon a los Pop Types superiores.
Consejos adicionales:
Puede llevar años, pero mientras haya campesinos de sobra en nuestras Locations, la población acabará por Promote With Icon para cubrir las vacantes dejadas por la enfermedad.
Aprendamos de este desastre para hacer frente a otras calamidades durante tu campaña: la Starvation With Icon, las Diseases With Icon y el Loot With Icon tendrán efectos similares en nuestras ubicaciones.
- Iniciado por100%La plaga de
Peste bubónica está activaCondiciones exactas
- Every countrydondeSucede el event|el «
La Peste Negra en Bubonic Plague Origin». - Si
Script exacto
- Every countrydonde
- Location
Población actual: Total Population
La Peste Negra ha infectado a un Bubonic Plague de nuestra gente.Disease outbreak presence- Brote de enfermedad: Objetivovar:original_outbreak
- Value > 0
Resultados de situación 1
La peste se extingueRequisitos
Acciones 18
- Al menos una de estas
- CapitalContinente: EuropaoÁfricaoAsia
- Objetivovar:original_outbreak está presente
- Tiene Corte aisladaoControlar el mercado de alimentosoAislar el paísoSegregar a los infectadosoExpulsar a los enfermosoProporcionar remediosoPagar para proporcionar remediosoOtorgar perdón en masaoPagar servicios clericalesoEncontrar a los culpables
Condiciones exactas
- Every countrydondeRaízvar:original_outbreak está presente
- Set variable
- Name: had_black_death
- Value: yes
- Set variable
- Name: black_death_months_without_outbreak
- Value: 0
- Uno de estos, al azar
- 1,3 %Sucede el event|el «
La peste como castigo». - 1,3 %Sucede el event|el «
La peste del control salarial». - 1,3 %Sucede el event|el «
Aprendiendo de la peste». - 1,3 %Sucede el event|el «
Huida al campo». - 1,3 %Sucede el event|el «
Conflicto de tendencias». - 1,3 %Sucede el event|el «
La Peste Negra llega al trono». - 1,3 %Sucede el event|el «
La muerte funesta». - 1,3 %Sucede el event|el «
En busca de una causa». - 1,3 %Sucede el event|el «
Reclutamiento de sirvientes». - 1,3 %Sucede el event|el «
El dilema de Delhi». - 1,3 %Sucede el event|el «
Encalla un barco fantasma». - 1,3 %Sucede el event|el «
Problemas de la campaña». - 1,3 %Sucede el event|el «
Barro armenio». - 1,3 %Sucede el event|el «
Refugiados a las puertas». - 1,3 %Sucede el event|el «
Advertencia papal». - 1,3 %Sucede el event|el «
Presión fiscal en la peste». - 1,3 %Sucede el event|el «
Sobreextensión epidémica». - 1,3 %Sucede el event|el «
Medicamentos caducados». - 1,3 %Sucede el event|el «
Necesidades sociales». - 1,3 %Sucede el event|el «
Fosas de la peste». - 1,3 %Sucede el event|el «
Ayuda extranjera». - 1,3 %Sucede el event|el «
Chivos expiatorios de la peste». - 1,3 %Sucede el event|el «
Aprovechados de la peste». - 1,3 %Sucede el event|el «
Todo el mundo es un riesgo». - 1,3 %Sucede el event|el «
Crisis de la Ruta de la Seda». - 1,3 %Sucede el event|el «
Descontento por la peste». - 1,3 %Sucede el event|el «
Otro que muerde el polvo...». - 64,9 %No ocurre nada
- 1,3 %Sucede el event|el «
- Set variable
- Every countrydonde
- Raízvar:original_outbreak NO está presente
- Tiene variable: had_black_deathEstablecida por
- SiTiene variable: black_death_months_without_outbreakEstablecida porEn otro casoSet variable
- Name: black_death_months_without_outbreak
- Value: 1
- Entonces
- Every owned non rural locationdondeTiene Aislamiento de ciudadesPierde el efecto de Aislamiento de ciudades
- SiTiene Corte aisladaEntoncesPierde el efecto de Corte aislada
- EntoncesPierde el efecto de Prohibir las exportaciones de alimentosDesbloquea
Prohibir exportaciones de Trigo
Prohibir exportaciones de Pescado
Prohibir exportaciones de Té
Prohibir exportaciones de Patatas
Prohibir exportaciones de Maíz
Prohibir exportaciones de Vino
Prohibir exportaciones de Arroz
Prohibir exportaciones de Cereales resistentes
Prohibir exportaciones de Legumbres
Prohibir exportaciones de Ganado
Prohibir exportaciones de Aceitunas
Prohibir exportaciones de Fruta
Prohibir exportaciones de Cerveza
Prohibir exportaciones de Licor - Si
- SiEntoncesPierde el efecto de Encontrar a los culpables
Equilibrio de satisfacción estamental del clero+5%
Equilibrio de satisfacción estamental del campesinado−5%
Tolerancia de creencias paganas−2
Tolerancia de creencias heréticas−2
Tolerancia de la fe verdadera+1
Velocidad de conversión de las comunidades+20
Progreso mensual hacia el enfoque tradicionalista+0,2
- Every owned non rural locationdonde
Script exacto
- Finaliza la situation|el
Peste NegraSet global variable:situation_ended_black_death↗ - Add timeline note
- Key:
timeline_note_black_death_end - Show in pop graph: yes
- Unique: yes
- Key:
- Every country
- Pierde el efecto de Corte aislada
- Pierde el efecto de Controlar el mercado de alimentos
- Pierde el efecto de Prohibir las exportaciones de alimentosDesbloquea
Prohibir exportaciones de Trigo
Prohibir exportaciones de Pescado
Prohibir exportaciones de Té
Prohibir exportaciones de Patatas
Prohibir exportaciones de Maíz
Prohibir exportaciones de Vino
Prohibir exportaciones de Arroz
Prohibir exportaciones de Cereales resistentes
Prohibir exportaciones de Legumbres
Prohibir exportaciones de Ganado
Prohibir exportaciones de Aceitunas
Prohibir exportaciones de Fruta
Prohibir exportaciones de Cerveza
Prohibir exportaciones de Licor - Pierde el efecto de Aislar el país
- Pierde el efecto de Segregar a los infectados
- Pierde el efecto de Expulsar a los enfermos
- Pierde el efecto de Proporcionar remedios
- Pierde el efecto de Pagar para proporcionar remedios
- Pierde el efecto de Otorgar perdón en masa
- Pierde el efecto de Pagar servicios clericales
- Pierde el efecto de Encontrar a los culpables
Equilibrio de satisfacción estamental del clero+5%
Equilibrio de satisfacción estamental del campesinado−5%
Tolerancia de creencias paganas−2
Tolerancia de creencias heréticas−2
Tolerancia de la fe verdadera+1
Velocidad de conversión de las comunidades+20
Progreso mensual hacia el enfoque tradicionalista+0,2
- SiTiene variable: black_death_months_without_outbreakEntoncesRemove variable: black_death_months_without_outbreak
- Every countrydondeAl menos una de estas
- Tiene variable: had_black_death
- Can see situation:
Peste Negra
Sucede el event|el «
Fin de la Peste Negra». - Every market in worlddonde
- SiTiene Proporcionar remediosEntoncesPierde Proporcionar remedios
- SiTiene Proporcionar remediosEntoncesPierde Proporcionar remedios
- Every location in the worldPierde el efecto de Aislamiento de ciudades
Script exacto
- Finaliza la situation|el
Requiere 16
Demandas de bienes
- Proporcionar remediosprocure_remediesTras terminar
- Proporcionar remediosprocure_remedies_no_liquorTras terminar
Enfermedades
Peste bubónicaCan start
Modificadores estáticos
- Encontrar a los culpablesCada mes, Visible
- Aislar el paísVisible
- Controlar el mercado de alimentosCada mes, Visible
- Prohibir las exportaciones de alimentosCada mes
- Corte aisladaCada mes, Visible
- Aislamiento de ciudadesCada mes
- Proporcionar remediosprocure_remediesVisible
Activa 29
Acontecimientos
La Peste Negra en Bubonic Plague OriginAl empezar
Fin de la Peste NegraTras terminar
Huida al campoCada mes
Conflicto de tendenciasCada mes
La Peste Negra llega al tronoCada mes
La muerte funestaCada mes
En busca de una causaCada mes
Reclutamiento de sirvientesCada mes
El dilema de DelhiCada mes
Encalla un barco fantasmaCada mes
Elimina 15
Demandas de bienes
- Proporcionar remediosprocure_remediesTras terminar
- Proporcionar remediosprocure_remedies_no_liquorTras terminar
Modificadores estáticos
- Encontrar a los culpablesTras terminar, Cada mes
- Aislar el paísTras terminar
- Controlar el mercado de alimentosTras terminar, Cada mes
- Prohibir las exportaciones de alimentosTras terminar, Cada mes
- Corte aisladaTras terminar, Cada mes
- Aislamiento de ciudadesTras terminar, Cada mes
- Proporcionar remediosprocure_remediesTras terminar
- Pagar para proporcionar remediosTras terminar
Menciona 3
Edificios
HospitalGuide
Clases sociales
CampesinosGuide
Tipos de modificador
Requerido por 13
Acontecimientos
Reconstrucción de ConstantinoplaTrigger
El VornedskabTrigger
La rebelión de la jacquerieTrigger
Recuperación tras la Peste NegraTrigger
Despoblación del campoTrigger
El DecamerónTrigger
Sobre las mujeres ilustresTrigger- johan.11Trigger
Decisiones
Revisar la Ley KulmAllow
Edificios
Casa de plagasCountry potential, Remove if
Miembros 48
Acontecimientos
La Peste Negra en Bubonic Plague OriginEspacio de nombres de eventos
Fin de la Peste NegraEspacio de nombres de eventos
Huida al campoEspacio de nombres de eventos
Conflicto de tendenciasEspacio de nombres de eventos
La Peste Negra llega al tronoEspacio de nombres de eventos
La muerte funestaEspacio de nombres de eventos
En busca de una causaEspacio de nombres de eventos
Reclutamiento de sirvientesEspacio de nombres de eventos
El dilema de DelhiEspacio de nombres de eventos
Encalla un barco fantasmaEspacio de nombres de eventos
Otorgado por 1
Peste bubónicaAl aparecer
Referenciado por 1
Peste bubónicaAl aparecer
Mencionado en 15
Acontecimientos
Decisiones
Scripts 84
Requiere 33
Otorga 2
- black_death_months_without_outbreakCada mes
- had_black_deathCada mes
Elimina 28
Usa 1
- set_situation_end_flag_effectsituation = black_deathTras terminar
Hace referencia a 2
- BLACK_DEATH_ACTION_GRACE_MONTHSCada mes
- monthly_spawn_chance_uniqueMonthly spawn chance
Menciona 16
Conceptos del juego
EdificioGuide
PaísGuide
EnfermedadGuide
Resistencia a enfermedadesGuide
EmplearGuide
UbicaciónGuide
SaquearGuide
Clase socialGuide
AscenderGuide
Movimiento rebeldeGuide
Mencionado en 2
Desgaste inevitableDesc
SituaciónDesc
hint_tag = hint_black_death


























