Acontecimiento

Fosas de la peste

black_death.1017in_game/events/situations/black_death.txt:1659
Fosas de la peste

El terror causado a nuestro pueblo por el impacto mortal de la Bubonic Plague ha cautivado a los profesionales sanitarios de Target Location. Pioneros con bata y guantes están dispuestos a llevar nuestros conocimientos médicos a nuevas cotas. Su única petición es que se les dé acceso a un número incontable de sujetos de prueba entre los recién fallecidos...

RequierePeste bubónicaEnfermedadimmediate, triggerCampesinosClase socialoption 1bd1017_cdVariabletrigger

Definiciónin_game/events/situations/black_death.txt:1659

1660type = country_event
1661category = situation_event
1663title = black_death.1017.t Fosas de la peste
1664desc = black_death.1017.desc El terror causado a nuestro pueblo por el impacto mortal de la Bubonic Plague ha cautivado a los profesionales sanitarios de Target Location. Pioneros con bata y guantes están dispuestos a llevar nuestros conocimientos médicos a nuevas cotas. Su única petición es que se les dé acceso a un número incontable de sujetos de prueba entre los recién fallecidos...
1665outcome = neutral
1666image = "gfx/interface/illustrations/situation/black_death.dds"
1668trigger = {
1669NOT = {
1669has_variable = bd1017_cd
}
1670country_has_disease = disease:bubonic_plague
1671any_owned_location = {
1672disease_presence = {
1672value > 0
}
}
}
1676immediate = {
1677set_variable = bd1017_cd
1678random_owned_location = {
1679limit = {
1680disease_presence = {
1680value > 0
}
}
1682save_scope_as = target_location
1683random_neighbor_location = {
1684save_scope_as = target_location2
}
}
}

Opciones

AMuy bien, vamos a concederles acceso.
1692add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
1694scope:target_location = {
1695random_pop = {
1696limit = {
1697owner = root
1698pop_type = pop_type:peasants
}
1700add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
1702change_prosperity = prosperity_very_weak_bonus (0.05)
}
1704add_stability = stability_mild_penalty (-7)
1705change_societal_value = {
}
B¡De ahí no saldrá nada bueno!
1711add_research_progress = research_progress_weak_penalty (-2.5)
1712change_societal_value = {
}
1713change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal