Feudalismo
InstituciónCambiado en esta versión

Feudalismo

feudalismin_game/common/institution/age_1_traditions_institutions.txt:1

Con el tiempo, la mayoría de las sociedades desarrollan la necesidad de una estructura común con instituciones de gobierno más fuertes y permanentes. Tras la caída del Imperio romano, esta necesidad se cubrió mediante una serie de instituciones y costumbres que, en conjunto, suelen considerarse parte del sistema feudal europeo.

Por razones similares, se han formado sistemas sociales y Gobiernos permanentes por todo el mundo, algunos de los cuales tienen raíces que se remontan a una época anterior al mismísimo feudalismo.

Definiciónin_game/common/institution/age_1_traditions_institutions.txt:1

5can_spawn = {
6continent = continent:europe
7has_owner = yes
8num_pop_type:nobles > 0.1
}
10promote_chance = {
11add = {
12value = num_pop_type:nobles
13multiply = 10
}
}
19spread_from_friendly_coast_border_location = {
21add = {
22value = num_pop_type:nobles
23multiply = 0.5
}
}
26spread_from_any_coast_border_location = institution_base_spread_from_neighbor_with_early
27spread_from_any_import = institution_trade_spread_value_early
28spread_from_any_export = institution_trade_spread_value_early
29spread_scale_on_control_if_owner_embraced = 2
30spread_embraced_to_capital = institution_total_embraced_to_capital_early
31spread_to_market_member = institution_spread_to_market_member_early
32spread_to_market_center = institution_spread_to_market_center
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