
Desastre
Guerras del anzuelo y el bacalao
Nuestra línea de sucesión no está clara y, en consecuencia, nuestros líderes políticos se han dividido en dos facciones. La del anzuelo es generalmente más conservadora y respalda a los gobernantes establecidos, mientras que el bando del bacalao favorece la independencia y apoya a quienes tienen reivindicaciones menos sólidas. Esta escisión podría socavar gravemente el statu quo, de modo que debe gestionarse con cuidado.
- 100%
- NO tiene un disaster|el activo
- Es:
Holanda - Tiene variable:↗
enabled_disaster_hook_and_cod_wars - Gobierno:
Monarquía - Está en paz
- Tiene variable: hacw_contender_variable_1
- Tiene variable: hacw_contender_variable_2
- NO tiene variable: hol_trigger_sc_instead_of_hacw
- var:hacw_contender_variable_1Sigue con vida
- var:hacw_contender_variable_2Sigue con vida
- Al menos una de estas
- NO tiene heredero
- HerederoNO tiene Gobernante legítimo
Condiciones exactas
Sucede el event|el «
Guerras del anzuelo y el bacalao».Script exacto
- Uno de estos, al azar
- 20 %Puede que se produzca un Event relacionado con este Disaster.
- 80 %No se produce ningún Event.
- 20 %
- No se muestra en la descripción del juego
- Si
- Tiene variable: hacw_contender_variable_1
- Tiene variable: hacw_contender_variable_2
EntoncesSi- NO tiene variable: hacw_cod_contender
- Tiene variable: hacw_hook_contender
EntoncesSi no, si- NO tiene variable: hacw_hook_contender
- Tiene variable: hacw_cod_contender
EntoncesEn otro caso- Set variable
- Name: hacw_hook_contender
- Value: var:hacw_contender_variable_1
- Set variable
- Name: hacw_cod_contender
- Value: var:hacw_contender_variable_2
- Trigger event silently:
Muerte de un pretendiente - Uno de estos, al azar
- 80,6 %No ocurre nada
- 3,2 %Sucede el event|el «
Anarquía en Target Location». - 3,2 %Sucede el event|el «
Desobediencia de Target Location». - 3,2 %Sucede el event|el «
Rebelión nobiliaria». - 3,2 %Sucede el event|el «
Rebelión burguesa». - 3,2 %Sucede el event|el «
Intervención extranjera». - 3,2 %Sucede el event|el «
Apoyo para la alianza».
Script exacto
- Al menos una de estas↗
- Ninguna de estas
- Tiene variable:↗
enabled_disaster_hook_and_cod_wars
- El bando del anzuelo ha conseguido 10 puntos de influencia (ahora: Hacw Hook Faction Power)
- Tiene variable: hacw_hook_faction_powerEstablecida por
- var:hacw_hook_faction_power ≥ 10
- Tiene variable: hacw_hook_faction_power
- El bando del bacalao ha conseguido 10 puntos de influencia (ahora: Hacw Cod Faction Power)
- Tiene variable: hacw_cod_faction_powerEstablecida por
- var:hacw_cod_faction_power ≥ 10
- Tiene variable: hacw_cod_faction_power
- Todas estas
- Tiene variable: hacw_hook_contender
- Tiene variable: hacw_cod_contender
- var:hacw_hook_contender: var:hacw_cod_contender
Condiciones exactas
- Sucede el event|el «
Fin de las Guerras del anzuelo y el bacalao». - No se muestra en la descripción del juego
- disable_disaster_effect: Type:
hook_and_cod_warsRemove variable:enabled_disaster_hook_and_cod_wars↗ - set_ended_disaster_flag_effect: Type:
hook_and_cod_wars↗SiNO tiene variable:had_hook_and_cod_wars_disasterEntoncesSet variable- Name:
had_hook_and_cod_wars_disaster - Value: 1
En otro casoChange variable- Name:
had_hook_and_cod_wars_disaster - Add: 1
- Name:
- disable_disaster_effect: Type:
Script exacto
Requiere 3
Tipos gubernamentales
MonarquíaCan start
Países
HolandaCan start
Modificadores estáticos
- Gobernante legítimoCan start
Activa 9
Acontecimientos
Anarquía en Target LocationCada mes
Fin de las Guerras del anzuelo y el bacalaoCuando termina
Guerras del anzuelo y el bacalaoAl empezar
Muerte de un pretendienteCada mes
Intervención extranjeraCada mes
Apoyo para la alianzaCada mes
Desobediencia de Target LocationCada mes
Rebelión nobiliariaCada mes
Rebelión burguesaCada mes
Requerido por 1
Muerte de un pretendienteTrigger
Miembros 32
Acontecimientos
Anarquía en Target LocationEspacio de nombres de eventos
Fin de las Guerras del anzuelo y el bacalaoEspacio de nombres de eventos
La sucesión de Hollandhook_and_cod_wars.1000Espacio de nombres de eventos
La reivindicación de los Hollands DynastyEspacio de nombres de eventos
Los pretendientes de HolandaEspacio de nombres de eventos
La sucesión de Hollandhook_and_cod_wars.1003Espacio de nombres de eventos
Sucesión inciertaEspacio de nombres de eventos
Los pretendientes de HollandEspacio de nombres de eventos
Los pretendientes de los Hollands DynastyEspacio de nombres de eventos
Cambio de gobernante en HollandEspacio de nombres de eventos
Mencionado en 9
Acontecimientos
Fin de las Guerras del anzuelo y el bacalaoDesc, Name
Guerras del anzuelo y el bacalaoName
Guerras del anzuelo y el bacalao en HollandName
Muerte de un pretendienteDesc
Final prematuro de las guerrasDesc
Intervención extranjeraDesc
Guerras del anzuelo y el bacalao de HollandDesc, Name
Neighbor Country permanece neutralDesc
Apoyo para el bando del Ha CW Enemy Faction ShortDesc
Scripts 15
Requiere 5
Variables
- hacw_cod_contenderCada mes
- hacw_contender_variable_1Can start, Cada mes
- hacw_contender_variable_2Can start, Cada mes
- hacw_hook_contenderCada mes
- hol_trigger_sc_instead_of_hacwCan start
Otorga 2
- hacw_cod_contenderCada mes
- hacw_hook_contenderCada mes
Usa 4
Efectos de script
- disable_disaster_effecttype = hook_and_cod_warsCuando termina
- set_ended_disaster_flag_effecttype = hook_and_cod_warsCuando termina
Activadores de script
- has_enabled_disaster_triggertype = hook_and_cod_warsCan start
- hook_and_cod_wars_end_triggerCan end
Hace referencia a 4
Valores de script
- monthly_spawn_chance_uniqueMonthly spawn chance
- small_permanent_target_satisfaction_penaltyModifier
Variables
- hacw_contender_variable_1Cada mes
- hacw_contender_variable_2Cada mes
image = "gfx/interface/illustrations/disaster/hook_and_cod_wars.dds"
modifier = {
}


