Acontecimiento

Intervención extranjera

hook_and_cod_wars.1300in_game/events/disaster/hook_and_cod_wars.txt:2044
Intervención extranjera

Las Guerras del anzuelo y el bacalao continúan y varios países vecinos han mostrado interés en nuestros asuntos internos. Los espías de Neighbor Country en particular han estado observando el conflicto, pero se ha mantenido neutrales hasta ahora. Sin embargo, es obvio que solo es cuestión de tiempo que se unan a uno de los dos bandos.

Cadena de acontecimientos

Cada acontecimiento lo activa aquel bajo el que está anidado; la línea de debajo indica qué elección lleva a él y cuándo.

  1. Intervención extranjera
  2. Guerras del anzuelo y el bacalao de Holland
    ↳ Opción A “Sobornémosles para que se unan a la [Get Ha CWFaction].” · de inmediato
  3. Neighbor Country se une a la Ha CWFaction
    ↳ Opción B “Deberíamos apoyar al [Hacw Contender 1] y la [Get Ha CWFaction].” · de inmediato
  4. Neighbor Country se une a la Ha CWEnemy Faction
    ↳ Opción A “Estamos con [Hacw Contender 2] y la [Get Ha CWEnemy Faction].” · de inmediato
  5. Neighbor Country permanece neutral
    ↳ Opción C “No es asunto nuestro.” · de inmediato

Definiciónin_game/events/disaster/hook_and_cod_wars.txt:2044

2045hide_portraits = yes
2046type = country_event
2047category = disaster_event
2048title = hook_and_cod_wars.1300.title Intervención extranjera
2049image = "gfx/interface/illustrations/disaster/succession_crisis.dds"
2050desc = hook_and_cod_wars.1300.desc Las Guerras del anzuelo y el bacalao continúan y varios países vecinos han mostrado interés en nuestros asuntos internos. Los espías de Neighbor Country en particular han estado observando el conflicto, pero se ha mantenido neutrales hasta ahora. Sin embargo, es obvio que solo es cuestión de tiempo que se unan a uno de los dos bandos.
2051outcome = neutral
2052trigger = {
2053any_neighbor_country = {
2054NOT = {
2054is_target_in_global_variable_list = {
2054name = hacw_hook_list
2054target = this
}
}
2055NOT = {
2055is_target_in_global_variable_list = {
2055name = hacw_cod_list
2055target = this
}
}
2056is_rebel_country = no
}
}
2059immediate = {
2060save_scope_as = holland
2061random_neighbor_country = {
2062limit = {
2063NOT = {
2063is_target_in_global_variable_list = {
2063name = hacw_hook_list
2063target = this
}
}
2064NOT = {
2064is_target_in_global_variable_list = {
2064name = hacw_cod_list
2064target = this
}
}
2065is_rebel_country = no
}
2067save_scope_as = neighbor_country
}
}

Opciones

ASobornémosles para que se unan a la Ha CWFaction.
2073scale = -6
}
2074if = {
2075limit = {
2075exists = scope:neighbor_country
}
2076custom_tooltip = {
2077text = hook_and_cod_wars.1300.a.tt Sobornaremos a Neighbor Country para que se una a la Ha CWFaction, lo que aumentará los puntos de influencia del bando del Ha CWFaction Short en +1.
2078scope:neighbor_country = {
2079trigger_event_silently = hook_and_cod_wars.1301
2080set_variable = hacw_bribe
}
}
}
BElegirán el bando correcto por sí mismos.
2088if = {
2089limit = {
2089exists = scope:neighbor_country
}
2090custom_tooltip = {
2091text = hook_and_cod_wars.1300.b.tt No trataremos de persuadir a Neighbor Country de que se una a ningún bando.
2092scope:neighbor_country = {
2092trigger_event_silently = hook_and_cod_wars.1301
}
}
}
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