Ereignis

Nanban Bōeki

nanban_trade.1in_game/events/economy/nanban_trade.txt:3
Nanban Bōeki

Fremdländer ohne Manieren, Hygiene oder jegliche Kenntnis in Languageer Sprache sind im Land von Country gelandet; angeblich stammen sie aus Orten mit lächerlichen Namen wie Target Nanban. Diese Fremdländer werden begleitet von Entdeckern, Missionaren und Kaufleuten, und ihre Gegenwart wirkt sich bereits auf unser Volk aus.

ErfordertTraditionenZeitalteroption 1, option 2RenaissanceZeitalteroption 1, option 2JapanischKulturgruppetriggerJapanisches ShogunatZusammenschlusstriggerSakokuPolitlinietrigger

Ereigniskette

Jedes Ereignis wird von dem ausgelöst, unter dem es eingerückt ist; die Zeile darunter zeigt, welche Wahl dorthin führt und wann.

  1. Nanban Bōeki
  2. Kirishitan-Mönche
    ↳ Nach jeder Wahl · sofort
  3. Nanban Bōeki
    ↳ Nach jeder Wahl · sofort

Definitionin_game/events/economy/nanban_trade.txt:3

4type = country_event
5title = nanban_trade.1.title Nanban Bōeki
6desc = nanban_trade.1.desc Fremdländer ohne Manieren, Hygiene oder jegliche Kenntnis in Languageer Sprache sind im Land von Country gelandet; angeblich stammen sie aus Orten mit lächerlichen Namen wie Target Nanban. Diese Fremdländer werden begleitet von Entdeckern, Missionaren und Kaufleuten, und ihre Gegenwart wirkt sich bereits auf unser Volk aus.
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Optionen

AHeißt diese Kaufleute willkommen.
63add_research_progress = research_progress_severe_bonus (10)
64if = {
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66NOR = {
67current_age = age_1_traditions
68current_age = age_2_renaissance
}
}
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}
}
BWer weiß, was ihre Gegenwart bringen wird.
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78limit = {
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80current_age = age_1_traditions
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}
}
84change_societal_value = {
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}
86add_stability = stability_mild_bonus (7)
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