Ereignis

Dezentralisierungspetition

generic_mission_events.6in_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:206

Der Mission Target Estate hat eine formelle Petition eingereicht, die nach einer Rückkehr zur dezentralisierten Regierung verlangt. Er meint, die Macht der örtlichen Verwalter sollte wiederhergestellt werden, anstatt in den Händen von Target Character zu liegen.

Dieser Schritt wird weithin als Versuch gesehen, die wachsende Autorität der Krone zu beschneiden und das Gleichgewicht der Macht in unserem Court Title anders zu gestalten.

ErfordertAbsolutismenZeitalteroption 1, option 2Zentralisierung vs. DezentralisierungGesellschaftswerttriggergme6_cdVariabletrigger

Definitionin_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:206

207type = country_event
209title = generic_mission_events.6.title Dezentralisierungspetition
210desc = {
211first_valid = {
212triggered_desc = {
213trigger = {
214exists = scope:mission_target_estate
}
216desc = generic_mission_events.6.desc Der Mission Target Estate hat eine formelle Petition eingereicht, die nach einer Rückkehr zur dezentralisierten Regierung verlangt. Er meint, die Macht der örtlichen Verwalter sollte wiederhergestellt werden, anstatt in den Händen von Target Character zu liegen.

Dieser Schritt wird weithin als Versuch gesehen, die wachsende Autorität der Krone zu beschneiden und das Gleichgewicht der Macht in unserem Court Title anders zu gestalten.
}
218triggered_desc = {
219trigger = {
220always = yes
}
222desc = generic_mission_events.6.desc.generic Der Stände haben eine formelle Petition eingereicht, die nach einer Rückkehr zur dezentralisierten Regierung verlangt. Sie meinen, die Macht der örtlichen Verwalter sollte wiederhergestellt werden, anstatt in den Händen von Target Character zu liegen.

Dieser Schritt wird weithin als Versuch gesehen, die wachsende Autorität der Krone zu beschneiden und das Gleichgewicht der Macht in unserem Court Title anders zu gestalten.
}
}
}
226outcome = neutral
228trigger = {
230NOT = {
230has_variable = gme6_cd
}
}
233immediate = {
234capital ?= {
234save_scope_as = target_location
}
235ruler_or_regent ?= {
235save_scope_as = target_character
}
236set_variable = {
237name = gme6_cd
238months = 6
}
}

Optionen

AWir werden mitarbeiten.
245if = {
246limit = {
246exists = scope:mission_target_estate
}
247add_estate_satisfaction = {
248type = scope:mission_target_estate.estate_type
}
}
252else = {
}
256change_societal_value = {
}
261add_stability = stability_mild_bonus (7)
262add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
264if = {
265limit = {
}
268change_societal_value = {
}
}
BSie können dem Target Character keine Politlinien vorschreiben!
278if = {
279limit = {
279exists = scope:mission_target_estate
}
280add_estate_satisfaction = {
281type = scope:mission_target_estate.estate_type
}
}
285else = {
}
289change_societal_value = {
}
291add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
293if = {
294limit = {
}
297change_societal_value = {
}
}
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