Ereignis

Der Fall von Konstantinopel

flavor_ven.25in_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:1183
Der Fall von Konstantinopel

Wir errangen einen monumentalen Sieg, als die mächtigen Mauern von Konstantinopel vor unseren Truppen fielen, was an unseren Sieg während des Vierten Kreuzzugs erinnert. Diese historische Eroberung eröffnet ein neues Kapitel für diese einst so große Target Location Rank. Unsere Soldaten, gierig nach Kriegsbeute, drängen darauf, die einmaligen Schatzkammern der Target Location Rank zu plündern. Allerdings würden diese Taten zu weitflächiger Verheerung führen und die örtliche Bevölkerung erzürnen.

Andere schlagen eine kühne Strategie vor: Um das Land (Konstantinopel) wiederherzustellen, könnte Konstantinopel zu einem Vasallenstaat unter unserer Kontrolle gemacht werden.

ErfordertVenedigLanddynamic historical event.tagKatholizismusReligionoption 2, option 3

Definitionin_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:1183

1184type = country_event
1185title = flavor_ven.25.title Der Fall von Konstantinopel
1186desc = flavor_ven.25.desc Wir errangen einen monumentalen Sieg, als die mächtigen Mauern von Konstantinopel vor unseren Truppen fielen, was an unseren Sieg während des Vierten Kreuzzugs erinnert. Diese historische Eroberung eröffnet ein neues Kapitel für diese einst so große Target Location Rank. Unsere Soldaten, gierig nach Kriegsbeute, drängen darauf, die einmaligen Schatzkammern der Target Location Rank zu plündern. Allerdings würden diese Taten zu weitflächiger Verheerung führen und die örtliche Bevölkerung erzürnen.

Andere schlagen eine kühne Strategie vor: Um das Land (Konstantinopel) wiederherzustellen, könnte Konstantinopel zu einem Vasallenstaat unter unserer Kontrolle gemacht werden.
1187outcome = neutral
1190fire_only_once = yes
1191dynamic_historical_event = {
1192tag = VEN
1193from = 1343.1.1
1194to = 1836.1.1
1195monthly_chance = 50
}
1198illustration_tags = {
119910 = armed
120010 = exterior
}
1203immediate = {
1204location:constantinople = {
1205save_scope_as = target_location
}
1207foreground = pop_type:soldiers
1207background = pop_type:soldiers
}
}
1210trigger = {
1211owns = location:constantinople
}

Optionen

ABrandschatzt die Target Location Rank.
1217scale = 6
}
1218location:constantinople = {
1219change_prosperity = prosperity_extreme_penalty (-0.3)
1220every_pop = {
1221limit = {
1222owner = root
}
1224add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
}
BRuft dies in Konstantinopel aus.
1231custom_tooltip = {
1232text = flavor_ven.25.b.tt Konstantinopel wird unser Vasall in Konstantinopel. Wir werden den Besitz über Konstantinopel und unseren Kern dort an diese Nation übertragen
1233location:constantinople = {
1234remove_core = root
1235add_core = c:LAT
}
1237create_country_from_cores_in_our_locations = c:LAT
1238c:LAT = {
1239make_subject_of = {
1239target = root
}
1240change_religion = religion:catholic
1241country = c:LAT
1241religion = religion:catholic
}
1242change_government_type = government_type:monarchy
1243every_owned_location = {
1243add_core = c:LAT
}
}
}
CStellt diesen Zustand in der weiteren Region wieder her.
1250custom_tooltip = {
1251text = flavor_ven.25.c.tt Konstantinopel wird unser Vasall in ganz Thrakien. Wir werden den Besitz aller unserer Orte und unseren Kern in Thrakien an diese Nation übertragen
1252every_owned_location = {
1253limit = {
1254area = area:thrace_area
}
1256remove_core = root
1257add_core = c:LAT
}
1259create_country_from_cores_in_our_locations = c:LAT
1260c:LAT = {
1261make_subject_of = {
1261target = root
}
1262change_religion = religion:catholic
1263country = c:LAT
1263religion = religion:catholic
}
1264change_government_type = government_type:monarchy
1265every_owned_location = {
1265add_core = c:LAT
}
}
}
DDie Einnahme von Konstantinopel ist ein Triumph.
1272add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum