Ereignis

Hafenpacht in China

flavor_chi_por.1in_game/events/DHE/flavor_chi_por.txt:3
Hafenpacht in China

Der Wohlstand und die Reichtümer Chinas sind überall in Europa bekannt, und auch nur einen kleinen Teil dessen in unsere Hände zu bekommen, würde einen monumentalen Sieg für uns bedeuten. Obgleich es mehrere Wege gibt, dies zu erreichen, ist vielleicht ein wenig Land zu erwerben, wo wir Handel treiben können, der beste von ihnen. Lasst uns aus diesem Grund die Target Country Adjectivee Obrigkeit fragen, ob wir einen Teil ihres Territoriums in Target Location pachten können.

ErfordertChinaLandtriggerPortugalLanddynamic historical event.tag

Ereigniskette

Jedes Ereignis wird von dem ausgelöst, unter dem es eingerückt ist; die Zeile darunter zeigt, welche Wahl dorthin führt und wann.

  1. Hafenpacht in China
  2. Pacht in Target Location
    ↳ Option A „Bietet eine Pacht an.“ · sofort
  3. Antwort aus Target Country
    ↳ Nach jeder Wahl · sofort

Definitionin_game/events/DHE/flavor_chi_por.txt:3

4type = country_event
5title = flavor_chi_por.1.title Hafenpacht in China
6desc = flavor_chi_por.1.desc Der Wohlstand und die Reichtümer Chinas sind überall in Europa bekannt, und auch nur einen kleinen Teil dessen in unsere Hände zu bekommen, würde einen monumentalen Sieg für uns bedeuten. Obgleich es mehrere Wege gibt, dies zu erreichen, ist vielleicht ein wenig Land zu erwerben, wo wir Handel treiben können, der beste von ihnen. Lasst uns aus diesem Grund die Target Country Adjectivee Obrigkeit fragen, ob wir einen Teil ihres Territoriums in Target Location pachten können.
7outcome = neutral
9fire_only_once = yes
10dynamic_historical_event = {
11tag = POR
12from = 1550.1.1
13to = 1821.1.1
14monthly_chance = 10
}
17illustration_tags = {
1810 = regular
1910 = interior
}
22trigger = {
23c:CHI ?= {
24owns = location:xiangshan_xinhui
}
26location:xiangshan_xinhui = {
27within_naval_range_of = ROOT
}
}
31immediate = {
32if = {
33limit = {
34is_ai = no
}
37scope:offering_country = {
}
}
41c:CHI = {
42save_scope_as = target_country
}
44location:xiangshan_xinhui = {
45save_scope_as = target_location
46random_pop = {
47save_scope_as = target_pop
}
}
51save_scope_as = target_building_type
}
53save_scope_as = offering_country
}

Optionen

ABietet eine Pacht an.
59scope:target_country = {
60trigger_event_non_silently = {
}
}
BWir brauchen das nicht.
69add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum