Ereignis

Danse Macabre

dynastic.21in_game/events/character/dynastic.txt:1204

Für DE ART DEF S A Ruler Title sind die Country Adjectiveen Gemächer wie ein Nebel aus Düften und Formen, die wie farbenfrohe Schneeflocken tanzen. DE PRO PER S 3P N ist hungrig. So hungrig. Es ist gar so, als hätte DE PRO PER S 3P N seit Monaten nichts gegessen. Die Sterne blicken auf DE PRO PER S 3P A herab, noch immer an einem mondlosen Himmel hängend. Sie lachen und tanzen. Sie wirken so frei und wild. Irgendetwas Besonderes ist an diesen Sternen … Sie sind so … wahrhaftig! DE PRO PER S 3P N ist eindeutig verrückt geworden.

Ereigniskette

Jedes Ereignis wird von dem ausgelöst, unter dem es eingerückt ist; die Zeile darunter zeigt, welche Wahl dorthin führt und wann.

  1. Angst und Furcht in Capital
  2. Die Entdeckung
    ↳ Option B „Arbeit allein macht [Ruler Char] auch nicht glücklich!“ · 240 Tage später
  3. Danse Macabre
    ↳ Option B „Grausam.“ · 320 Tage später
  4. Danse Macabre (siehe oben)
    ↳ Option A „[God Name], unser Vater, der du bist im Himmel!“ · 240 Tage später

Definitionin_game/events/character/dynastic.txt:1204

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1207title = dynastic.21.title Danse Macabre
1208desc = dynastic.21.desc Für DE ART DEF S A Ruler Title sind die Country Adjectiveen Gemächer wie ein Nebel aus Düften und Formen, die wie farbenfrohe Schneeflocken tanzen. DE PRO PER S 3P N ist hungrig. So hungrig. Es ist gar so, als hätte DE PRO PER S 3P N seit Monaten nichts gegessen. Die Sterne blicken auf DE PRO PER S 3P A herab, noch immer an einem mondlosen Himmel hängend. Sie lachen und tanzen. Sie wirken so frei und wild. Irgendetwas Besonderes ist an diesen Sternen … Sie sind so … wahrhaftig! DE PRO PER S 3P N ist eindeutig verrückt geworden.
1209outcome = neutral
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}
}

Optionen

ARuler Char würde DE PRO POS S 3Pe verdammte Seele nur für ein Glas Bier hiergeben.
1231kill_character = {
1232target = ruler
1233reason = froze
}
1235add_country_modifier = {
1235modifier = relief_from
1235years = 10
1235mode = add_and_extend
}
B„Bin ganz allein, bin ganz allein, ich lass dich nicht ins Haus herein.“
1239add_stability = stability_ultimate_penalty (-50)
1240add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
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