Ereignis

Kolonialer Grenzkonflikt

conquest_of_paradise.4in_game/events/colonization/conquest_of_paradise.txt:108
Kolonialer Grenzkonflikt

Vielleicht war es ein Fehler, unsere Miliz loszuschicken, um die rivalisierenden Siedler dieses anderen Reichs (Colonial Conflict Target) zu vertreiben. Ermutigt durch den kleinen Erfolg haben sich unsere Truppen dazu hinreißen lassen, weiter in fremde Lande vorzudringen und die Grenzdörfer zu überfallen. Daraufhin haben sie ihre eigene Miliz in unser Land geschickt.

Ereigniskette

Jedes Ereignis wird von dem ausgelöst, unter dem es eingerückt ist; die Zeile darunter zeigt, welche Wahl dorthin führt und wann.

  1. Kolonialer Grenzkonflikt
  2. Kolonialer Grenzkonflikt
    ↳ Option A „Lasst sie von der örtlichen Miliz hinauswerfen!“ · sofort
  3. Kolonialer Grenzkonflikt
    ↳ Option A „Schickt unsere örtliche Miliz auch hin!“ · 120 Tage später
  4. Kolonialer Grenzkonflikt
    ↳ Option A „Schickt unsere örtliche Miliz auch hin!“ · 120 Tage später
  5. Kolonialer Grenzkonflikt
    ↳ Option B „Ermahnt diejenigen, die den Streit eskalieren ließen!“ · sofort
  6. Kolonialer Grenzkonflikt
    ↳ Option B „Ermahnt diejenigen, die den Streit eskalieren ließen!“ · sofort
  7. Kolonialer Grenzkonflikt
    ↳ Option C „Ermahnt diejenigen, die den Streit begonnen haben!“ · sofort
  8. Kolonialer Grenzkonflikt
    ↳ Option C „Ermahnt diejenigen, die den Streit begonnen haben!“ · sofort

Definitionin_game/events/colonization/conquest_of_paradise.txt:108

109type = country_event
110title = conquest_of_paradise.4.title Kolonialer Grenzkonflikt
111desc = conquest_of_paradise.4.desc Vielleicht war es ein Fehler, unsere Miliz loszuschicken, um die rivalisierenden Siedler dieses anderen Reichs (Colonial Conflict Target) zu vertreiben. Ermutigt durch den kleinen Erfolg haben sich unsere Truppen dazu hinreißen lassen, weiter in fremde Lande vorzudringen und die Grenzdörfer zu überfallen. Daraufhin haben sie ihre eigene Miliz in unser Land geschickt.
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Optionen

AVerdammt sollen sie sein!
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