Ereignis

Kolonialer Grenzkonflikt

conquest_of_paradise.3in_game/events/colonization/conquest_of_paradise.txt:85
Kolonialer Grenzkonflikt

Auf der Suche nach neuem Land und neuen Ressourcen überschritten Country Adjectivee Siedler die Grenze nach Colonial Conflict Source, was zu Spannungen mit den Einheimischen führte. Dieses Reich (Colonial Conflict Source) schickte daraufhin seine Miliz, um sie zu vertreiben, doch die Miliz scheint zu weit gegangen zu sein und ihre Mission artete in einen rachsüchtigen Raubzug auf Country Adjectivees Gebiet aus. Dies kann nicht toleriert werden!

Ereigniskette

Jedes Ereignis wird von dem ausgelöst, unter dem es eingerückt ist; die Zeile darunter zeigt, welche Wahl dorthin führt und wann.

  1. Kolonialer Grenzkonflikt
  2. Kolonialer Grenzkonflikt
    ↳ Option A „Lasst sie von der örtlichen Miliz hinauswerfen!“ · sofort
  3. Kolonialer Grenzkonflikt
    ↳ Option A „Schickt unsere örtliche Miliz auch hin!“ · 120 Tage später
  4. Kolonialer Grenzkonflikt
    ↳ Option A „Schickt unsere örtliche Miliz auch hin!“ · 120 Tage später
  5. Kolonialer Grenzkonflikt
    ↳ Option B „Ermahnt diejenigen, die den Streit eskalieren ließen!“ · sofort
  6. Kolonialer Grenzkonflikt
    ↳ Option B „Ermahnt diejenigen, die den Streit eskalieren ließen!“ · sofort
  7. Kolonialer Grenzkonflikt
    ↳ Option C „Ermahnt diejenigen, die den Streit begonnen haben!“ · sofort
  8. Kolonialer Grenzkonflikt
    ↳ Option C „Ermahnt diejenigen, die den Streit begonnen haben!“ · sofort

Definitionin_game/events/colonization/conquest_of_paradise.txt:85

86type = country_event
87title = conquest_of_paradise.3.title Kolonialer Grenzkonflikt
88desc = conquest_of_paradise.3.desc Auf der Suche nach neuem Land und neuen Ressourcen überschritten Country Adjectivee Siedler die Grenze nach Colonial Conflict Source, was zu Spannungen mit den Einheimischen führte. Dieses Reich (Colonial Conflict Source) schickte daraufhin seine Miliz, um sie zu vertreiben, doch die Miliz scheint zu weit gegangen zu sein und ihre Mission artete in einen rachsüchtigen Raubzug auf Country Adjectivees Gebiet aus. Dies kann nicht toleriert werden!
89outcome = neutral
91image = "gfx/interface/illustrations/institutions/new_world.dds"

Optionen

ASchickt unsere örtliche Miliz auch hin!
94add_manpower = {
94value = root.monthly_manpower
94multiply = -3
}
95scope:colonial_conflict_source = {
96trigger_event_silently = {
96days = 120
}
97overlord = {
98trigger_event_silently = {
98days = 120
}
}
}
BDie Lage wird sich schon von selbst regeln.
104add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum