Ereignis

Target Character Last Name erobert den Thron

ambrosian_republic_disaster.7in_game/events/disaster/ambrosian_republic.txt:271
… erobert den Thron

Als ehrgeiziger Opportunist hat Target Character unser Flavor Rank verraten und sich Select CString von „Country“ erklärt! DE PRO POS S 3Pe Beliebtheit beim Volk und sein eiserner Griff um die Armee und die staatlichen Abläufe lassen dabei jeden Widerstand gegen DE PRO POS S 3Pe Herrschaft aussichtslos erscheinen. Vielleicht müssen wir die Einrichtung DE PRO POS S 3Per Monarchie akzeptieren. Doch vielleicht ist die Freiheit auch jeden Preis wert.

ErfordertOligarchische WahlErbfolgerechtoption 3

Ereigniskette

Jedes Ereignis wird von dem ausgelöst, unter dem es eingerückt ist; die Zeile darunter zeigt, welche Wahl dorthin führt und wann.

  1. Ein Vorschlag für Target Character Last Name
  2. Target Character Last Name gerät mit dem Flavor Rank aneinander
    ↳ Option A „Wir werden [DE PRO PER S 3P A] zum Befehlshaber unserer Armeen ernennen.“ · 250–400 Tage später
  3. Target Character Last Name erobert den Thron
    ↳ Option A „Führen wir eine Militärherrschaft unter [Target Character Last Name] ein.“ · 500–1.000 Tage später
  4. Ein Hochzeitsantrag an Target Character Last Name
  5. Target Character Last Name erobert den Thron (siehe oben)
    ↳ Option A „[Target Character] und [Target Spouse] sollen heiraten.“ · 30–200 Tage später

Definitionin_game/events/disaster/ambrosian_republic.txt:271

272image = "gfx/interface/illustrations/disaster/ambrosian_republic_disaster.dds"
273hide_portraits = yes
274type = country_event
275category = disaster_event
277title = ambrosian_republic.7.title Target Character Last Name erobert den Thron
278desc = ambrosian_republic.7.desc Als ehrgeiziger Opportunist hat Target Character unser Flavor Rank verraten und sich Select CString von „Country“ erklärt! DE PRO POS S 3Pe Beliebtheit beim Volk und sein eiserner Griff um die Armee und die staatlichen Abläufe lassen dabei jeden Widerstand gegen DE PRO POS S 3Pe Herrschaft aussichtslos erscheinen. Vielleicht müssen wir die Einrichtung DE PRO POS S 3Per Monarchie akzeptieren. Doch vielleicht ist die Freiheit auch jeden Preis wert.
279outcome = neutral
281trigger = {
282exists = character:mlo_sforza_script
283character:mlo_sforza_script = {
284is_alive = yes
285OR = {
286this = root.ruler
287this = root.heir
}
}
}
292immediate = {
293random_character = {
294limit = {
295is_adult = yes
296is_ruler = no
}
298save_scope_as = target_new_ruler
}
300character:mlo_sforza_script = {
301save_scope_as = target_character
}
}

Optionen

AHoch lebe Target Character Last Name!
307historical_option = yes
308change_government_type = government_type:monarchy
309remove_reform = government_reform:ambrosian_republic_reform
310add_legitimacy = legitimacy_ultimate_bonus (50)
311add_stability = stability_extreme_bonus (20)
312hidden_effect = {
312destroy_rebel = scope:sforza_rebellion_scope
}
BUnannehmbar! Wir werden kämpfen, wenn es sein muss!
317set_new_ruler = scope:target_new_ruler
318custom_tooltip = {
319text = sforza_gains_support.tt Target Character Last Name wird die eigenen Unterstützer sammeln und sich gegen uns erheben
}
CNiemals! Lasst uns das Flavor Rank so wiederherstellen, wie es seine Gründer wollten.
325trigger = {
326has_reform = government_reform:ambrosian_republic_reform
327NOT = {
}
}
329change_heir_selection = heir_selection:oligarchic_elective
330set_new_ruler = scope:target_new_ruler
331custom_tooltip = {
332text = sforza_gains_support.tt Target Character Last Name wird die eigenen Unterstützer sammeln und sich gegen uns erheben
}
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