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打猎事故

steppe_horde.17in_game/events/government/steppe_horde.txt:653
打猎事故

在一场狩猎中,Target Heir和his/her的卫队遭到了一群不明身份刺客的伏击。在人数压制和偷袭的双重打击下,所有人都倒下了。只有一个被毒箭射伤的幸存者来得及告诉我们:Target Heir奋战到了最后一刻。he/she高大而威猛,一个接一个地砍杀那些团团围住him/her的夜行人,直到最后一个贴身护卫倒下。Target Heir的不朽事迹将在怀着震惊和哀痛的心情的人民之间传诵。

需要草原游牧部落政体trigger

定义in_game/events/government/steppe_horde.txt:653

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655title = steppe_horde.17.title 打猎事故
656desc = steppe_horde.17.desc 在一场狩猎中,Target Heir和his/her的卫队遭到了一群不明身份刺客的伏击。在人数压制和偷袭的双重打击下,所有人都倒下了。只有一个被毒箭射伤的幸存者来得及告诉我们:Target Heir奋战到了最后一刻。he/she高大而威猛,一个接一个地砍杀那些团团围住him/her的夜行人,直到最后一个贴身护卫倒下。Target Heir的不朽事迹将在怀着震惊和哀痛的心情的人民之间传诵。
657outcome = neutral
658trigger = {
659country_type = army
660government_type = government_type:steppe_horde
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662heir = {
663age_in_years >= 11
664owner = root
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673immediate = {
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675save_scope_as = target_heir
}
}

选项

A追杀刺客!
680add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
681kill_character = {
682target = heir
683reason = assassination
}
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