事件

人民抗拒征兵

societal_values.704in_game/events/government/societal_values.txt:2691
人民抗拒征兵

通常我国的征募系统能像充分润滑的机器一样运转,但现在我们遇到了麻烦。暴动和武装袭击征兵官员这样的小问题时常发生。

需要义务兵革新trigger聚焦进攻 vs 聚焦防御社会价值观trigger新兵聚于旗下静态修正trigger征兵被抵制静态修正trigger

定义in_game/events/government/societal_values.txt:2691

2692type = country_event
2693title = societal_values.704.title 人民抗拒征兵
2694desc = societal_values.704.desc 通常我国的征募系统能像充分润滑的机器一样运转,但现在我们遇到了麻烦。暴动和武装袭击征兵官员这样的小问题时常发生。
2695outcome = neutral
2696trigger = {
2698NOT = {
2698has_country_modifier = recruits_flock
}
2699NOT = {
2699has_country_modifier = resist_conscription
}
2700has_advance = conscription_advance
}
2703illustration_tags = {
270410 = angry
270510 = exterior
}
2708immediate = {
}

选项

A我们或许可以在短期内放缓征兵速度。
2714add_country_modifier = {
2714modifier = resist_conscription
2714years = 10
2714mode = add_and_extend
}
B我需要的是兵员,不是抱怨。
2718add_stability = stability_severe_penalty (-12)
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