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黑暗中的哭泣

reform_society.7in_game/events/disaster/reform_society.txt:352
黑暗中的哭泣

在Target Location宁静的月光下,一种悲戚的声音悄然升起,在街道上引发阵阵寒意。夜复一夜,一个女人的声音穿透黑暗,她的哭喊中充满了迫切的请求。她哀求着:“我的孩子们,我们必须离开!”,“我的孩子们,你们将去往何处?”这些萦绕不去的词句不断回响,在人们心中激起恐惧和困惑,他们质疑我们的干预和改革社会的行为,仿佛众神本身都在表达他们的不满。好奇与恐惧交织驱使着他们聚集在一起,试图解读这神秘声音的信息,苦苦思索着这幽灵般存在的神秘起源,这声音与他们以往听到的任何声音都截然不同。

随着夜晚的继续,哭喊声持续不断,越来越强烈,越来越绝望,使他们相信这是一个神谕,一个不容忽视的不祥预言。他们的命运与这令人毛骨悚然的呼唤交织在一起,迫使他们面临一个关键的抉择:跟随幽灵般女人的劝告,踏上未知的旅程;或者留在故土,面对在夜幕下潜伏的厄运阴影。

需要立法者特质option 3cries_in_the_darkness_variable变量trigger

定义in_game/events/disaster/reform_society.txt:352

353type = country_event
354category = disaster_event
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356title = reform_society.7.title 黑暗中的哭泣
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随着夜晚的继续,哭喊声持续不断,越来越强烈,越来越绝望,使他们相信这是一个神谕,一个不容忽视的不祥预言。他们的命运与这令人毛骨悚然的呼唤交织在一起,迫使他们面临一个关键的抉择:跟随幽灵般女人的劝告,踏上未知的旅程;或者留在故土,面对在夜幕下潜伏的厄运阴影。
358outcome = neutral
360trigger = {
361has_doom = yes
362NOT = {
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}
365immediate = {
366capital = {
367save_scope_as = target_location
}
}

选项

A捂住耳朵,一切都会过去的!
375change_societal_value = {
}
379add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
380add_doom = doom_mild_penalty (10)
B我们大难临头了!
386add_doom = doom_weak_penalty (5)
C人们不会相信都市传说!
392trigger = {
393ruler ?= {
394OR = {
395adm >= 80
396has_trait = lawgiver
}
}
}
400change_societal_value = {
}
404add_doom = doom_weak_penalty (5)
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