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奴隶船被俘

pirate_events.8in_game/events/pirate_events.txt:417
奴隶船被俘

在登上我们从Target Privateer那里获得的最新战利品后,我们发现货舱里挤满了被俘虏的奴隶。我们的许多船员自己也曾经历过奴隶制的恐怖,因此他们的第一反应自然是要求释放这些奴隶,并将他们纳入船员队伍或送往Target Location。

那些不那么有道德、尤其贪图金钱的船员则更愿意将这些奴隶视为货物,并将他们卖给黑市。他们争辩说,如果我们拒绝从奴隶贸易中获利,那么为夺取这些战利品所做的努力将得不到任何金钱补偿。

定义in_game/events/pirate_events.txt:417

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420title = pirate_events.8.title 奴隶船被俘
421desc = pirate_events.8.desc 在登上我们从Target Privateer那里获得的最新战利品后,我们发现货舱里挤满了被俘虏的奴隶。我们的许多船员自己也曾经历过奴隶制的恐怖,因此他们的第一反应自然是要求释放这些奴隶,并将他们纳入船员队伍或送往Target Location。

那些不那么有道德、尤其贪图金钱的船员则更愿意将这些奴隶视为货物,并将他们卖给黑市。他们争辩说,如果我们拒绝从奴隶贸易中获利,那么为夺取这些战利品所做的努力将得不到任何金钱补偿。
422outcome = neutral
424trigger = {
425has_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
426any_privateer_from_country = {
427count > 0
}
}
431image = "gfx/interface/illustrations/situation/golden_age_of_piracy.dds"
433immediate = {
434ruler_or_regent ?= {
434save_scope_as = target_character
}
435random_privateer_from_country = {
435save_scope_as = target_privateer
}
436random_neighbor_country = {
437save_scope_as = target_country
}
439capital = {
440save_scope_as = target_location
441ordered_pop = {
442order_by = pop_size
443check_range_bounds = no
444max = 1
445save_scope_as = target_pop_z
}
}
}

选项

A解放他们!让他们在Target Location自由生活。
453capital = {
454add_pop = {
455culture = scope:target_country.culture
456religion = scope:target_country.religion
458size = {
459add = scope:target_pop_z.pop_size
460multiply = 0.05
461min = 0.5
}
}
464scope:target_pop_z = {
465add_pop_satisfaction = 0.1
}
}
469add_estate_satisfaction = {
}
B它们只是为了盈利而出售的货物。
478scale = 3
}
480add_estate_satisfaction = {
}
484add_estate_satisfaction = {
}
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