事件本版本新增
来自Target Location的工程师

一位声名显赫的工程师带着推荐信和新型攻城器械的详细设计图,来到了我们的Court Title。这位名为New Character的工程师来自Target Location,是几位在意大利中崭露头角的杰出人才之一——在那里,战争的进程已将军事工程推向了前所未有的高度。如果his/her的知识能够得到充分利用,必将为我军攻破敌军城墙提供决定性的优势。
his/her的服务要价昂贵,而he/she对此也毫不掩饰。尽管如此,在毕生的征战岁月中,这样的机遇依然屈指可数。
每月创新倾向修正类型option 1
每月守旧倾向修正类型option 1
守旧 vs 创新社会价值观option 1recently_had_iw28_variable变量trigger定义in_game/events/situations/italian_wars.txt:1968
1969type = country_event
1970category = situation_event
1972title = italian_wars.28.title 来自Target Location的工程师
1973desc = italian_wars.28.desc 一位声名显赫的工程师带着推荐信和新型攻城器械的详细设计图,来到了我们的Court Title。这位名为New Character的工程师来自Target Location,是几位在意大利中崭露头角的杰出人才之一——在那里,战争的进程已将军事工程推向了前所未有的高度。如果his/her的知识能够得到充分利用,必将为我军攻破敌军城墙提供决定性的优势。
his/her的服务要价昂贵,而he/she对此也毫不掩饰。尽管如此,在毕生的征战岁月中,这样的机遇依然屈指可数。
his/her的服务要价昂贵,而he/she对此也毫不掩饰。尽管如此,在毕生的征战岁月中,这样的机遇依然屈指可数。
1974outcome = neutral
1976image = "gfx/interface/illustrations/situation/italian_wars.dds"
1978trigger = {
}
1983immediate = {
1989ordered_owned_location = {
1990order_by = average_location_literacy
1991max = 10
1992check_range_bounds = no
1993add_to_list = iw_28_list
}
1996random_in_list = {
1997list = iw_28_list
1999save_scope_as = target_location
}
2002create_character = {
2003trait_category = cabinet
2004birth_location = scope:target_location
2005age = {
25
35
}
2006adm = {
40
100
}
2007dip = {
40
100
}
2008mil = {
40
100
}
2009create_in_limbo = yes
2010save_scope_as = new_character
}
}