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新大陆农作物的传播

institution_events.60in_game/events/institution_events.txt:925
新大陆农作物的传播

随着发现新大陆和新世界殖民,许多新的作物被引入欧洲经济。马铃薯、玉米和西红柿开始慢慢在欧洲农民中传播,但旧习难改,这些高产作物的传播速度非常缓慢。

我们可以尝试利用Flavor Rank国库来刺激这一进程,但目前主导农业市场的那些人可能会感到受到威胁。

需要发现新大陆思潮option 1, trigger

定义in_game/events/institution_events.txt:925

926type = country_event
927title = institution_events.60.title 新大陆农作物的传播
928desc = institution_events.60.desc 随着发现新大陆和新世界殖民,许多新的作物被引入欧洲经济。马铃薯、玉米和西红柿开始慢慢在欧洲农民中传播,但旧习难改,这些高产作物的传播速度非常缓慢。

我们可以尝试利用Flavor Rank国库来刺激这一进程,但目前主导农业市场的那些人可能会感到受到威胁。
929outcome = neutral
930trigger = {
931knows_about_institution = institution:new_world
932NOT = {
932has_embraced_institution = institution:new_world
}
933exists = capital
934capital.continent = continent:europe
935has_markets = yes
936any_market_present_in_country = {
937NOT = {
937has_temporary_demand = demand:introduction_of_new_world_crops
}
}
}
941image = "gfx/interface/illustrations/institutions/new_world.dds"

选项

A这是一笔肯定划得来的投资。
944ordered_owned_location = {
945limit = {
946NOT = {
946has_institution = institution:new_world
}
}
948order_by = population
949max = {
950value = 1
951add = {
952value = num_of_non_rural
953divide = 4
}
}
956change_institution_progress = {
}
}
958every_market_present_in_country = {
959limit = {
960NOT = {
960has_temporary_demand = demand:introduction_of_new_world_crops
}
}
962add_temporary_demand = {
962type = demand:introduction_of_new_world_crops
962months = 240
962scale_with_pop = 0.01
}
}
B我们太容易反胃了……
968add_estate_satisfaction = {
}
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