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都市显贵影响力的增长

institution_events.3in_game/events/institution_events.txt:95
都市显贵影响力的增长

虽然他们在我们的政府中没有正式的发言权,但这些富裕的都市中心有许多其他方式来展示他们的影响力。在某些情况下,都市中心甚至可以联合起来,进一步增强他们对一个省份的控制力。最近,其中一个联合体的领导人在Urban Location会面,现在他们正在接近我们,要求我们正式化他们用来对我们省份施加权威的方法。与这些都市中心结盟将使我们能够推行更为持久的治理体系,但我们可能会失去目前依赖的当地市民的支持,而我们当前依然需要这些人的军事协助。

需要市民阶层trigger封建制度思潮trigger

定义in_game/events/institution_events.txt:95

96type = country_event
97title = institution_events.3.title 都市显贵影响力的增长
98desc = institution_events.3.desc 虽然他们在我们的政府中没有正式的发言权,但这些富裕的都市中心有许多其他方式来展示他们的影响力。在某些情况下,都市中心甚至可以联合起来,进一步增强他们对一个省份的控制力。最近,其中一个联合体的领导人在Urban Location会面,现在他们正在接近我们,要求我们正式化他们用来对我们省份施加权威的方法。与这些都市中心结盟将使我们能够推行更为持久的治理体系,但我们可能会失去目前依赖的当地市民的支持,而我们当前依然需要这些人的军事协助。
99outcome = neutral
100trigger = {
101NOT = {
101has_embraced_institution = institution:feudalism
}
102knows_about_institution = institution:feudalism
103any_owned_non_rural_location = {
104institution_progress:feudalism <= 50
}
106country_has_estate = estate_type:burghers_estate
}
108image = "gfx/interface/illustrations/institutions/feudalism.dds"
110immediate = {
111random_owned_non_rural_location = {
112limit = {
113institution_progress:feudalism <= 50
}
115save_scope_as = urban_location
}
}

选项

A我们期待与Urban Location的这次合作。
121scope:urban_location = {
122change_institution_progress = {
}
}
124add_estate_satisfaction = {
}
B这不可能。
128add_estate_satisfaction = {
}
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