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胡斯派守护者

hussite_flavor.15in_game/events/religion/hussite_flavor.txt:1203
胡斯派守护者

随着战事持续,胡斯派信仰的敌人日益逼近,捍卫信仰的号召已在Flavor Rank各地激起强烈反响。在布道与约翰精神的激励下,无数农民、工匠和市民已准备拿起武器,誓死守护信仰与家园。部分领袖提议将这些民众组织成民兵,派往前线支援军队;而另一派则认为,他们更适合加固城镇、设置路障,以对任何来犯之敌展开顽强抵抗。

需要胡斯派宗教trigger

定义in_game/events/religion/hussite_flavor.txt:1203

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1205title = hussite_flavor.15.title 胡斯派守护者
1206desc = hussite_flavor.15.desc 随着战事持续,胡斯派信仰的敌人日益逼近,捍卫信仰的号召已在Flavor Rank各地激起强烈反响。在布道与约翰精神的激励下,无数农民、工匠和市民已准备拿起武器,誓死守护信仰与家园。部分领袖提议将这些民众组织成民兵,派往前线支援军队;而另一派则认为,他们更适合加固城镇、设置路障,以对任何来犯之敌展开顽强抵抗。
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1208image = "gfx/interface/illustrations/situation/hussite_wars.dds"
1210trigger = {
1211current_year > 1400
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1213at_war = yes
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1215manpower_percentage < 0.5
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选项

A用武力实现和平!
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1229value = monthly_manpower
1230add = {
1232multiply = 3
}
}
1235custom_tooltip = scales_with_tolerance_own_tt 根据我们对胡斯派宗教的容忍度获得人力
B让他们构筑领土防线吧。
1241add_war_exhaustion = war_exhaustion_mild_bonus (-2)
1242change_societal_value = {
}
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