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战车防御与军事战术

hussite_flavor.10in_game/events/religion/hussite_flavor.txt:740
战车防御与军事战术

在胡斯战争中,战车的运用对胡斯派军队的生存起到了重要作用。这些兼顾机动性与防御性的车辆让大部分农民步兵都足以击退装备更精良的敌军的毁灭性骑兵冲锋。这一创新不仅解决了缺乏传统骑兵的问题,更是巧妙地调配了资源,克服了技术和战术上的劣势。

然而,时代变了,火药的引入以及新战术的出现改变了战场环境。强大的火力网和灵活的阵型已成为我们必须考虑的新因素。我们的许多军事理论家都支持在军中引入新的进攻技术,虽然这会牺牲传统上的防御能力。

需要启用议会修正类型option 2胡斯派宗教trigger胡斯战争局势trigger聚焦进攻 vs 聚焦防御社会价值观option 2胡斯派军事改革静态修正triggerhussite_flavor_10_cooldown_variable变量trigger

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742title = hussite_flavor.10.title 战车防御与军事战术
743desc = hussite_flavor.10.desc 在胡斯战争中,战车的运用对胡斯派军队的生存起到了重要作用。这些兼顾机动性与防御性的车辆让大部分农民步兵都足以击退装备更精良的敌军的毁灭性骑兵冲锋。这一创新不仅解决了缺乏传统骑兵的问题,更是巧妙地调配了资源,克服了技术和战术上的劣势。

然而,时代变了,火药的引入以及新战术的出现改变了战场环境。强大的火力网和灵活的阵型已成为我们必须考虑的新因素。我们的许多军事理论家都支持在军中引入新的进攻技术,虽然这会牺牲传统上的防御能力。
744outcome = neutral
745image = "gfx/interface/illustrations/situation/hussite_wars.dds"
747trigger = {
748religion = religion:hussite
749NOT = {
749has_country_modifier = hussite_military_reform_modifier
}
750current_year > 1430
751is_situation_active = situation:hussite_wars
752NOT = {
}
}
755immediate = {
756set_variable = {
}
}

选项

A我们不能背弃传统!
766change_societal_value = {
}
770add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)
772custom_tooltip = event_may_reoccur_after_20_years_tt 如果我们仍信奉胡斯派,该事件可以在20年后再次触发
B不要依赖过时的战术,我们需要变革!
777add_stability = {
778value = 0
779if = {
781add = {
783multiply = -1
}
785divide = 2
}
}
788custom_tooltip = stability_loss_depends_on_defensive_sv_tt 根据我们的defensive社会价值观失去稳定度
789add_country_modifier = {
791years = 20
792mode = replace
}
794if = {
795limit = {
}
796custom_tooltip = reform_hussite_army_tt 只要胡斯派军事改革修正生效,我们就会解锁Hussite Army Reform议会议案
}
798else = {
799type = reformed_hussite_armies_policy
}
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