事件

Actor的要求

hundred_years_war.206in_game/events/situations/hundred_years_war.txt:1035
… 的要求

现在是时候向法兰西寻求特权了,我们将以努力为领地争取更大的自治权和影响力。无论是出于政治、经济还是军事优势的考虑,我们提出的要求无疑会给宗主国施加压力。最终结果将取决于Target Character2如何应对这一挑战。he/she能否承受我们倒向英格兰势力影响的风险?

需要已授予扩张特权静态修正option 2减少支付义务静态修正option 1封邑属国类型option 2demanded_exemption_longterm_variable变量option 3

定义in_game/events/situations/hundred_years_war.txt:1035

1036type = country_event
1037category = situation_event
1038title = hundred_years_war.206.title Actor的要求
1039desc = hundred_years_war.206.desc 现在是时候向法兰西寻求特权了,我们将以努力为领地争取更大的自治权和影响力。无论是出于政治、经济还是军事优势的考虑,我们提出的要求无疑会给宗主国施加压力。最终结果将取决于Target Character2如何应对这一挑战。he/she能否承受我们倒向英格兰势力影响的风险?
1040outcome = neutral
1042image = "gfx/interface/illustrations/situation/hundred_years_war.dds"
1045immediate = {
1046ruler_or_regent ?= {
1046save_scope_as = target_character1
}
1047save_scope_as = target_character2
}
}

选项

A要求减少税款,并索取一个象征性的礼物!
1054trigger = {
1055NOT = {
1055has_country_modifier = reduced_payment_obligations
}
}
1057ai_chance = {
1058base = 30
}
1061c:FRA = {
1061trigger_event_silently = hundred_years_war.208
}
1063custom_tooltip = IF_THEY_ACCEPT 如果他们接受:
1064show_as_tooltip = {
1065add_country_modifier = {
1067years = 10
1068mode = replace
}
1070add_opinion = {
1071target = c:FRA
1072modifier = accepted_demands_modifier
}
1074add_gold = {
1076multiply = 2.5
}
}
1079hidden_effect = {
1080set_variable = {
1082months = 4
}
}
B我们必须获准向其他属国扩张领土。
1090trigger = {
1091is_subject_type = appanage
1092NOT = {
1092has_country_modifier = granted_autonomy_to_expand_modifier
}
}
1094ai_chance = {
1095base = 50
}
1098c:FRA = {
1099trigger_event_silently = hundred_years_war.208
}
1102custom_tooltip = IF_THEY_ACCEPT 如果他们接受:
1103show_as_tooltip = {
1104custom_tooltip = scope_actor_allowed_to_attack_other_subjects_of_fra_tt 在20年内,Actor将被允许向我们的其他属国宣战,而我们在此期间不得干预
1105add_country_modifier = {
1107mode = replace
1108years = 20
}
1110add_opinion = {
1111target = c:FRA
1112modifier = accepted_demands_modifier
}
}
1117hidden_effect = {
1118set_variable = {
1120months = 4
}
}
C要求不再响应未来的进攻性战争召唤。
1127trigger = {
1128NOT = {
}
}
1130ai_chance = {
1131base = 20
}
1134custom_tooltip = IF_THEY_ACCEPT 如果他们接受:
1135custom_tooltip = scope_actor_exempted_from_offensive_wars_tt 在未来20年内,Actor将免受法兰西发动的任何进攻性战争召唤
1137c:FRA = {
1137trigger_event_silently = hundred_years_war.208
}
1138hidden_effect = {
1139set_variable = {
1141months = 4
}
}
D算了。
1149ai_chance = {
1150base = 20
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 关于 · 隐私 · 法律声明