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胡苏尼库布瓦宫

flavor_zan.1in_game/events/DHE/flavor_ZAN.txt:3
胡苏尼库布瓦宫

哈桑最初下令在Target Location中心建造Country Adjective宫殿,意图打造最宏伟的皇家居所。然而厄运连连,资金挪用与君主患病使工程屡屡受阻。尽管困难重重,我们的建筑师仍提交了新方案:增设专门用于商贸的货仓与厅堂,并配以辉煌的觐见大厅。如今唯一阻碍,便是资金短缺。

需要基卢瓦国家dynamic historical event.tag

定义in_game/events/DHE/flavor_ZAN.txt:3

4hide_portraits = yes
5type = country_event
6title = flavor_zan.1.title 胡苏尼库布瓦宫
7desc = flavor_zan.1.desc 哈桑最初下令在Target Location中心建造Country Adjective宫殿,意图打造最宏伟的皇家居所。然而厄运连连,资金挪用与君主患病使工程屡屡受阻。尽管困难重重,我们的建筑师仍提交了新方案:增设专门用于商贸的货仓与厅堂,并配以辉煌的觐见大厅。如今唯一阻碍,便是资金短缺。
8outcome = neutral
9historical_info = flavor_zan.1.historical_info 胡苏尼库布瓦宫殿是14世纪基卢瓦苏丹国建筑与政治实力的见证。由苏丹哈桑·伊本·苏莱曼在基卢瓦基西瓦尼建造,这座占地1.6公顷的珊瑚石宫殿融合了斯瓦希里、伊斯兰与波斯建筑风格,包含豪华寝宫、庭院、浴场与仓库,兼具王宫、商站与要塞功能。
10fire_only_once = yes
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15monthly_chance = 2
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17trigger = {
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19is_during_bankruptcy = no
20location:kilwa_kisiwani = {
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26illustration_tags = {
2710 = regular
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33save_scope_as = target_location
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34ruler_or_regent = {
34save_scope_as = target_character
}
}

选项

A批准建造工程。
40historical_option = yes
42scope:target_location = {
43construct_building = {
43building_type = building_type:husuni_kubwa
}
}
B眼下开支过大……
49add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
50custom_tooltip = construct_the_building_at_another_time_tt 我们可以选择之后建造胡苏尼库布瓦宫……
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